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《绝地求生》总监:“吃鸡一哥”位置并不重要

2018-06-16 10:11:06来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0)

   在E3展会期间《绝地求生》的总监Brendan Greene接受了Engadget的采访,采访中他们谈了关于《绝地求生》和最近大火的《堡垒之夜》及其它“吃鸡”游戏的看法。

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   Brendan Greene在采访中被问到“如何重回大逃杀游戏第一的位置”,而他的回答则是“这并不重要”。Brendan Greene表示他们的目标是建立一个有各种游戏模式的平台,打造一个更真实的大逃杀游戏。这个目的不是去争谁是该游戏类型的“一哥”,而是一个人们能够玩游戏的好平台。谁是第一,并不重要。更重要的是确保游戏已经有的内容是稳定的,并使它成为电竞的良好基础。

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   Brendan Greene还说,《堡垒之夜》的成功并没有影响到自己对《绝地求生》未来发展的想法。开发团队有着自己的流程和系统,会努力找到属于自己的发展方向。开发团队也一直有稳定和优化的计划,过去六个月,一直在构建自己的反作弊系统。今年的目标是稳固游戏,而明年将会制定一个持续性的电竞计划。

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   最后Brendan Greene再次强调,《绝地求生》要做的是一个包含众多游戏模式的平台,而不是仅仅提供一个大逃杀游戏。

绝地求生

绝地求生

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Bluehole, Inc.
  • 发行商:Bluehole, Inc.
  • 发行时间:2017年12月20日
游戏介绍:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》是一款使用虚幻引擎4制作的开放世界策略射击游戏,由Bluehole, Inc.制作发行。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。

本作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。

绝地求生玩家QQ群:642870845,欢迎大家一起开黑吃鸡

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