游戏的战斗系统和升级系统与“起源”几乎无异,但更加清晰,每个武器装备配件都可以加装符文,还加入了有CD的战斗技能,比如《斯巴达》电影风格的“踹人”技能。
蓝色为雅典军队,画面中是一位雇佣兵
包括温泉关战役主线以及大量支线
另外,游戏还引入了雇佣兵系统,如果主角干了什么不法勾当,比如强掳市民,那么这些雇佣兵将随时出现,而且还会出现在斯巴达雅典征服挑战中,杀掉他们可以拿到奖励,不过一个雇佣兵被打倒,还会有新的雇佣兵追杀主角。
雇佣兵
《刺客信条:奥德赛》预定10月5日发售,加上标准版,育碧准备了十个版本任玩家选择,其中终极版还可以提前10月2日开启游玩,敬请期待。
更多游戏画面:
据悉,这两个主角一个是男性、一个是女性,包括不同、但相互交织的剧情,而且均有各自独立的技能树、自定义系统。玩家可以对抗希腊神话生物“刻耳柏洛斯”,即哈迪斯的看门狗,系统与玩法和《刺客信条:起源》的神魔大战相同,本作的圣殿骑士则使用了《刺客信条:起源》“法老诅咒”DLC中的伊甸苹果圣器。