2018年暑假即将来临,在去年还一路爆红的《绝地求生》一下子陷入了“凉凉”的魔咒。人气一路下跌的“吃鸡”,玩家数已经不足巅峰时期的一半,而距离它的巅峰时期也不到半年,这个游戏的火爆难道是一个华丽的意外?
在上周STEAM夏季促销之前,《绝地求生》迎来了它上架STEAM一年多以来的首次打折。7折的折扣率让它的价格已经相当诱人了,与此同时,《绝地求生》还发布了一个大版本的更新,带来了一张节奏更加紧凑的4x4新地图,以及吸引玩家更多在线的“任务系统(通行证系统)”。
不过从目前的玩家数据来看,似乎大家已经对《绝地求生》失去了更多的兴趣。
可以看到,在经历了上周末玩家数短时间回升之后,玩家数再次迅速回落,被吸引去的玩家并没有被留下。如此看来,《绝地求生》的这首“凉凉”还要继续唱下去,或许蓝洞也应该思考一下到底是什么原因导致了玩家们的离开。
本作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
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