赏金猎人系统
在战争模式中,你可以通过杀死一定数量的对立阵营的玩家且保持不死,从而变得声名狼藉。一旦你做到了,就将获得刺客的地位,并获得15%的伤害和治疗加成。
当然,新头衔也有坏处。刺客杀死的玩家越多,他们就越有可能显示在区域地图上,让其他玩家追杀并获得赏金。如果玩家成功地杀死了对方阵营的刺客,他们将获得征服点数和其他奖励。在任何一张艾泽拉斯地区地图上都可以有三名(或更多)刺客,这为单人和多人玩家提供了大量的机会,让他们可以对对立阵营的刺客进行报复。
空投
天空中时不时的会有飞行器划过。发动机的隆隆声清楚地表明,有什么东西正在附近。你应该有一双鹰的眼睛,并观察战争补给箱到底空投到了哪个地方。玩家可以为了他们的阵营争夺空投补给箱。一旦一个阵营控制了补给箱,该阵营中任何在该地区的玩家都会有一段很短的时间来打开它并收集补给品。
荣耀等级的改变
军团的荣誉系统最初是围绕着通过参与获得PvP天赋的想法来构建的,然后重新设置进度以获得威望和奖励。现在PVP天赋是在人物升级过程中获得的,重新将荣誉系统聚焦于开放的进程,为参与PVP的玩家提供各种各样的奖励。
通过参与任何类型的PVP,玩家都将获得荣誉,最终获得荣誉等级。当玩家的荣誉等级提高时,你将获得诸如头衔、宠物、坐骑等奖励。当你的荣誉等级进一步提升时,会获得一系列与你的角色框架相关的图标,并在战场计分板上也会显著地显示你的成就,让所有人都能看到。在争霸艾泽拉斯中,荣誉和奖励都是战网绑定的,每个角色在军团再临中获得的所有荣誉将被整合到一起。成为战网绑定的荣耀等级。对于那些已经在军团再临中获得奖励的人,不管你是否符合任何新的荣誉要求,你都会继续保留这些奖励。