最近,《绝地求生》制作人Brendan Green在接受ESL赛事媒体采访时表示,目前他们的团队正在重构一些代码,而这些代码都是此前为修复问题临时写上的,因此出现一些问题也是在意料之中,这或许代表了游戏未来将会有质的提升。
根据Green的说法,他们团队拥有一个长期计划,包括在修复游戏问题的同时为它带来更好的优化,因此才会对游戏的代码进行大刀阔斧地修改。
此前《绝地求生》推出的通行证受引来了不少争议,其中反对声音之一,就是游戏还没有完善,制作组应该专注于提升游戏品质,而不该将目光放到这些事情上。不过游戏自发售以来就一直在经历不断更新迭代,期待它能够在未来带来更好的表现。
本作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
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