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《人生尽头》设计师:丧尸是生态的一环,可对抗或回避

2018-07-05 16:50:18来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0)

   近日,《人生尽头》开发商Bend Studio的开放世界设计师Eric Jensen接受了外媒Gamereactor的采访。他在采访中谈到,本作的开放世界有非常棒的生态系统,将充满生机并对玩家的行为有着动态的反应。

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   Jensen表示,玩家随着游戏的进度,将会看到越来越多不同的“Freaker”(即本作中的丧尸),它们是开放世界生态的一部分,如同其他在游戏中的事物。在冒险中玩家随时会遇到他们,这时候就该抉择是与他们对抗还是尽可能的回避。

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   此外,玩家可以影响到周围的世界,不仅是通过与NPC互动,还包括与敌人交战实现。尽管游戏中划分的不同的阵营和任务是静态的,但是其他地方是动态的,并会对主角的行为作出动态反应。比如找到Freaker的筑巢,可以看到该地点所发生的自然环境变化。

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往日不再

往日不再

  • 游戏类别:解谜冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/
  • 开发商:Bend
  • 发行商:Bend
  • 发行时间:2021年5月18日
游戏介绍:《往日不再(Days Gone)》是索尼旗下的新作,是一个开放世界动作冒险游戏, 在游戏中玩家扮演一名叫做Deacon St.John的赏金猎人。《往日不再》是一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。

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