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专访《镇魔曲网页版》研发主创:深度与便捷共存

2018-07-05 17:59:15来源:游戏下载编辑:鹿野评论()

   《镇魔曲网页版》是由网易端游原班人马研发,37游戏独家代理的“网易首款3D页游”,其全职业全技能无锁定战斗,既保留端游的硬核玩法,同时拥有页游的便捷性,目的是为带给玩家化繁为简的“沉浸式”战斗体验,同时高智商怪物对抗和多维互动探险副本,能为玩家提供自由、纯粹、爽快、丰富的战斗快感。

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   为此游迅网有幸对《镇魔曲网页版》的两位主创进行了专访,也让两位主创解答了一些在《镇魔曲网页版》中的一些重要问题。

   据我们所知,《镇魔曲》端游在进行手游化的时候曾经为了迎合平台将画面风格进行了调整,当《镇魔曲网页版》的消息放出之后许多玩家也非常想了解游戏是否也会进行改动。

   对于玩家们的疑问,负责《镇魔曲页游版》游戏美术的主美于姝表示:“我们在做网页版的时候,有一个原则,就是画质要保持跟端游一样的水准,所以在画质、色调上都会比较偏向端游的风格,但在一些细节上会有所不同,同时考虑到端游跟页游在操作上的差异性,有计划推出网页版的全新职业,这个大家在后面的版本上可以体验到。”

   我们可以理解为《镇魔曲网页版》不仅保持了端游的水准,还针对页游平台优化了游戏体验,玩家们大可放心游戏品质。

受访人于姝 网易《镇魔曲网页版》主美

   当然,页游的客户端容量与端游完全不是一个量级的,想要页游的画质最大限度的达到端游的标准也是困扰了于姝和她的团队许久的问题。在储存海量全新素材还是更加省事的缩减画质的选择中,精益求精的《镇魔曲网页版》美工团队毫不犹豫的选择了前者。于姝也表示,他们通过以端游标准储存海量素材的办法来避免了重合度高导致玩家视觉疲劳的情况,同时这些精致度极高的素材不仅特效华丽,并且在呈现效果上也会很细腻,给玩家们提供一个更加干净的整体视觉效果。

   同时在人物设计方面《镇魔曲网页版》的美工团队放弃了一些琐碎无用的设计,使用更加简洁和整体的方式来制作角色,同时由于页游的场景不同于端游需要承载相当大数量的玩家,故而对场景大小也进行了缩减,整体画风更加精简干练。

而《镇魔曲网页版》能做到整体画面效果不降低,地形几乎与端游一致的原因则是其对于资源的复用以及资源管理更优于端游,从而在保证品质的同时降低了资源包的大小。

   对于端游中偏阴暗向的画风,于姝表示《镇魔曲网页版》无论是画质色调都会向端游看齐,只是在细节上会有一些不同,例如“龙将”职业在端游中的形象就更加狂野粗放,网页版则会相对柔和一些。

   在于姝向我们解释了游戏美术方面的问题之后,主策划连科则向我们解答了一些游戏玩法方面的问题。

受访人连科 网易《镇魔曲网页版》产品经理,主策划

   众所周知,《镇魔曲》一直强调社交性玩法,而连科表示在处理社交功能方面的内容上《镇魔曲网页版》依然是重视社交玩法,只是会把社交的门槛降低,让玩家更容易进入到社交中去,同时也会根据网页游戏的特征,将社交的圈子缩小,小的社交圈子反而会形成更稳固的社交关系。

   同时在游戏的剧情方面,连科也表示不会另外打造页游的故事线,游戏中的角色,场景,都是使用的端游的资源,世界观,剧情将会保证原汁原味。 

   而对于游戏风格如何抉择以及页游是否会有独特玩法的问题上,连科解释道:“《镇魔曲网页版》延续了传统页游“碎片时间”、“便捷易操作”这些特点,故玩家的成长节奏要比端游要快,但在游戏内容性上,我们保留了端游的深度,可玩性更高,所以游戏既有端游的硬核玩法,也有页游的便捷性在。”

   目前《镇魔曲网页版》放出的有四个职业,法系“星术”、战系“龙将”、牧系“圣修”及远程系“夜狩”,延续端游职业的多样化,同时考虑到端游跟页游在操作上的差异性,有计划推出网页版的全新职业,之后的版本将会着重于这一点,可以说之后的《镇魔曲网页版》将会即依托端游内容又有自己独特职业与玩法的道路,值得期待。

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