付费订阅/会员模式是部分游戏平台的一种商业模式,会员和付费玩家可以优先和免费玩到一些游戏,但并不是所有玩家都喜欢这个模式。近日,Take-Two的CEO在《MCVUK》上表示,这种模式并非是产业的未来,消费者们每个月只会更倾向于玩少数高质量的作品。
“不,付费订阅模式并非代表了消费者的需求和利益,你不可能相信消费者想要在一个月内从很多游戏里面选几款玩吧,所以这样的模式背后其实并不怎么吸引他们。我不认为消费者会喜欢在一个月里玩很多游戏,而是更倾向于玩少数高质量的佳作。所以我现在有些怀疑,但我也无法完全反对,因为我们的目标永远是和消费者在一起。”
现在越来越多的厂商开始推出属于自己的付费订阅服务,索尼、微软和EA都已经开始使用了类似的策略,订阅会员将会每个月享受一定数量的免费游戏,并能够享受特定游戏的更多折扣,而且EA会员还能抢先体验到某些大作,而微软也宣布《极限竞速:地平线4》将在发售当天就加入Xbox Game Pass。
而从Zelnick的回答中看来,目前Take-Two并没有这方面的打算,因此短期内我们可能也不会看到2K或者R星推出类似的服务。