开发商CDPR对于新作《赛博朋克2077》守口如瓶,任何细节都不愿多说。一些人就道听途说把游戏吹得天花乱坠,我们已经知道游戏背景城市叫“不夜城”,许多人说这座城市比《GTA5》中的洛圣都还大。
之前CDPR提到过“不夜城”里12英里长的道路,而我们知道《GTA 5》道路总长大约是8.4英里。那么这是否说明《赛博朋克2077》的地图会比《GTA 5》的地图大呢(如果只比较陆地面积)?一名CDPR的员工针对此事发表了谈话,他说:“我们现在正在为它制作很长很长的道路。如果你们听到任何有关游戏内道路的长度,或者游戏地图大小的数据和推测,那都是不准确的,因为我们在不断地制作和重整。我只能说,‘不夜城’是一个非常庞大、人口密集而且很棒的城市。”
看来这位员工确实不愿多说。目前关于这款游戏的信息确实挺少,E3上展出的预告片很短,之后一个45分钟的介绍视频又属于幕后资料。为什么CDPR搞得如此神神秘秘呢?为了探究真相,外媒又采访了游戏灵感来源——桌游《赛博朋克2020》的制作者Pondsmith。Pondsmith表示非常认可CDPR的做法,并说他们“正在做前所未有的事情”,所以“不轻易泄露天机是很明智的”。他说如果展示出来的东西最后没有出现在游戏中,是很令人失望的。
所以说,《赛博朋克2077》究竟是否能成为一款令人满意的作品,是否能达到粉丝们高涨的期待,我们还无从知晓。
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