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《魔兽》总监谈8.0前夕bug:本想省事的,对不起玩家

2018-07-20 18:40:14来源:游戏下载编辑:嘉文四世评论(0)

   昨天,《魔兽世界》国服8.0前夕版本正式上线,吸引了不少玩家回归。然而,游戏内充斥大量的bug,让玩家体验极差。对此,《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas今天在直播活动中公开致歉,并表示他们正在抓紧修复这些bug。

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   在今天的Q&A直播中,Hazzikostas表示:“这是个多事之秋,前夕版本上线并不平稳。这不是我们想要、希望给玩家们提供的体验,这绝不是你们应得的游戏体验。”

   在直播中Hazzikostas解释说,困扰玩家们的问题大都是因为数据压缩(特别是《魔兽世界》团队进行数据压缩的工作方式)出错造成的。在“德拉诺之王”版本暴雪进行了一次数据压缩,游戏团队用完全人工的方式完成了这项工作。人工调节数值可以让数据非常精确,但也让工作人员痛苦不堪:“我们需要手动编辑(就是字面的意思)数万个法术、生物,把它们的数值除以25,然后再乘上其他数值。”

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   所以这一回游戏团队尝试彻底改造《魔兽世界》的底层系统(underlying systems),从而方便游戏团队在未来再次调节游戏的数值。按照Hazzikostas所言,只要顺利完工,未来他们只要“转一下旋钮”就能整体调节数据。不过此项工作却带来了一些意想不到的副作用,Hazzikostas坦言,他们唤醒了不少原本“沉睡”的bug。

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   “当我们改动一段影响敌人路径的代码时、或是我们修复一些导致某些AI动作无法正确产生的bug时,都可能会对过去7个版本的游戏内容产生连锁式影响。一些2008年就存在的内容九年来都运转正常,事实证明其中其实包含一些微妙的bug——我们曾对其显现的单个问题进行了修复,也因此这堆bug并未显露。如今这堆埋藏多年的bug终于爆发了。”

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   Hazzikostas表示,截至目前为止《魔兽世界》团队正在竭尽全力对练级过程和敌人强度进行调整,好让这部分内容恢复到此前的模样,同时他们也在努力确保新近压缩的数值能够保持在一个正常的范围内。“游戏体验的所有方面(不论是‘军团再临’的团本还是大秘境抑或是练级)都有望回归平稳,恢复成那个你熟知、乐见、应得的模样。”

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   社区经理Josh Allen补充说,很明显目前的情况原非前夕补丁的理想状态,不过好处就是正式版本上线时不会出这类毛病了:“这些问题很糟糕,万幸的是它现在就暴露出来了。”

   总监Hazzikostas预计在未来几天时间内,情况就会大大好转:“我们正在跟进收到的每一条社区反馈,此刻我们每天都会修复数百个问题。我现在只愿请求各位,在明天或是后台保持耐心。我了解昨天你们所经历的游戏体验是历来最惨的。但明天肯定一定会变得更好。”

魔兽世界8.0:争霸艾泽拉斯

魔兽世界8.0:争霸艾泽拉斯

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:暴雪娱乐
  • 发行商:网易
  • 发行时间:2018年8月14日
游戏介绍:《魔兽世界:争霸艾泽拉斯(World of Warcraft::Battle for Azeroth)》是《魔兽世界》的第七部资料片,在《争霸艾泽拉斯》中,燃烧军团的陨落引发了一系列灾难性事件,并重新点燃了荣耀的联盟和强大的部落之间的战火。随着新战争纪元的开始,艾泽拉斯的英雄们必须踏上艰苦的旅程,寻找新的盟友,并争夺世界上最强大的力量来扭转战局。双方将进行多线对战,而获胜的一方将引领艾泽拉斯走向未知的未来 。

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