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美工用Unity打造《地铁:离去》场景 光效逼真如同原画

2018-07-21 16:58:06来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0)

   《地铁:离去》虽然要到明年2月22日才发售,不过一位3D环境美工已经使用Unity引擎制作了游戏中的一个场景。他为了搭建该场景他一共花费12天的时间。

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   环境美工Jan Fidler根据一张概念原画构想了这个场景,我们可以看到Unity作为一款基本免费的引擎只要善加利用还是可以实现非常逼真的光影效果的。虽然我们不太清楚真正的《地铁:离去》游戏画面究竟如何,但应该会比这个单人开发者的水准高一些吧。

   概念原画:

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   重建场景:

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地铁:离去

地铁:离去

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:4A Games
  • 发行商:Deep Silver
  • 发行时间:2019年2月15日
游戏介绍:《地铁:离去(Metro: Exodus)》是一款以史诗为故事主题的第一人称射击游戏,游戏把战斗、潜行、探索与生存结合在了一起。玩家将在在广袤的、非线性的层次上探索俄罗斯的荒野,沿着一条令人激动的故事线,跨越春天、夏季和秋天,到达冬天的深处。

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