最近,Edge新一期发布了《只狼》的几张新图,同时也公开了一段宫崎英高的采访,他提到《隻狼》将包含神秘主义元素,但也会尽量尊重历史。这也代表着该游戏不仅仅是冷兵器打斗了。
“我们不是百分之百基于现实的,虽然保留一种忠实还原的感觉很重要,但我们并不是试图对浪人时代做一个历史性的描述。虽然我们在之前的游戏中探索了更彻底的幻想元素,但我们希望这次能更尊重历史,也许会更小心一点。”
“但是玩家不会一直和人类作战,游戏将会有一些超越人类的东西,甚至是一些超自然的东西,隐藏在这个世界里。为了使这些幻想的、神秘的、甚至是怪诞的存在看起来更有说服力,游戏的基础环境是非常真实的。”
同时宫崎英高还透露,自己对于开发全新IP或是老IP新作没有任何偏好,两者都对他非常具有吸引力。“像《隻狼》这样的全新的IP让我和团队有了更多的创造性,有了自由去尝试新的想法。但做一款续集同样有趣,因为它让我能够完善现有的想法,改进那些我们第一次做得不好的事情。作为一个制作人和一个玩家,都要发挥创造力,两者是平等的。”
游戏采用第三人称、动作冒险、沙盒游戏类型,融入大量RPG元素,单人模式下,玩家将操控一位硬汉忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并且向他的天敌复仇。游戏背景设立为16世纪末的日本战国,我们的主角则是在这个血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。