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《DOTA2》7.19更新:调整英雄平衡,TI8前最后一次更新

2018-07-30 09:08:46来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0)

   在DS9巅峰联赛结束后,V社马不停蹄地推出了《DOTA2》7.19补丁。因为距离TI8开始仅剩2周时间,所以这次的更新应该是TI8前的最后一次更新。

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   7.19更新改动幅度不算大,仅仅是小幅度削弱了DS9巅峰联赛上一些热门英雄,比如蜘蛛、血魔、瘟疫法师、冰女、小鹿、凤凰、屠夫、帕格纳、寒冬飞龙、风行者等。加强了一些冷门英雄,比如冰魂,剑圣,黑鸟。

   更新日志如下:

   常规:

   每日奖励英雄的芒果奖励从2个减少为1个

   在夜魇主野区神坛悬崖区域附近添加2棵树

   英雄:

   亚巴顿:

   迷雾缠绕魔法消耗从50/60/70/80降低至50

   远古冰魄:

   冰霜漩涡魔法消耗从80/90/100/110降低至65/80/95/110

   嗜血狂魔:

   25级天赋从+20%嗜血渴望降低至+18%

   嗜血渴望的攻击力加成从16/24/32/40降低至7/18/29/40

   育母蜘蛛:

   织网移动速度加成从40/50/60/70%降低至25/40/55/70%

   织网充能补充时间从40秒提高至45秒

   半人马战行者:

   基础力量提高2点

   水晶室女:

   冰霜新星魔法消耗从100/120/140/160提高至130/140/150/160

   卓尔游侠:

   基础力量降低1点

   魅惑魔女:

   自然之助魔法消耗从110/120/140/150提高至170/160/150/140

   主宰:

   剑刃风暴伤害从80/105/130/150提高至90/115/140/160

   瘟疫法师:

   A杖下的死神镰刀冷却时间从55/40/25秒提高至60/50/40秒

   幽魂护罩自身魔法抗性降低从30%提高至40%

   死神镰刀施法动作从0.5提高至0.55

   食人魔魔法师:

   火焰爆轰伤害从55/110/165/220提高至60/120/180/240

   殁境神蚀者:

   神智之蚀智力差伤害倍数从8/9/10提高至9/10/11

   精气光环魔法值加成从125/200/275/350提高至150/250/350/450

   幻影长矛手:

   并列幻象受到的伤害从500%提高至600%

   基础智力降低2点

   凤凰:

   15级天赋从+60烈火精灵每秒伤害降低至+50

   帕克:

   新月之痕沉默持续时间从1.5/2/2.5/3提高至2/2.5/3/3.5

   帕吉:

   肉钩技能冷却时间从17/15/13/11秒提高至27/22/17/12秒

   帕格纳:

   基础攻击力降低2点

   力丸:

   烟幕施法动作从0.4优化至0.2

   暗影萨满:

   基础护甲提高1点

   狙击手:

   15级天赋从+25榴霰弹每秒伤害提高至+35

   斯温:

   基础攻击力提高2点

   圣堂刺客:

   灵能陷阱伤害从250/350/450降低至250/300/350

   伐木机:

   活性护甲每次叠加护甲加成从1/1.2/1.4/1.6提高至1.3/1.4/1.5/1.6

   树精卫士:

   寄生种子魔法消耗从80/95/110/125提高至100/110/120/130

   维萨吉:

   陵卫斗篷最低伤害阈限从50降低至40

   编织者:

   基础移动速度从280降低至275

   风行者:

   风行技能冷却时间从12秒提高至15/14/13/12秒

   寒冬飞龙:

   碎裂冲击魔法消耗从90/110/130/150提高至105/120/135/150

   宙斯:

   雷云范围从500降低至450

   其他更新:

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DOTA2

DOTA2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:
  • 开发商:Valve
  • 发行商:Valve
  • 发行时间:2013年4月28日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

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