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国产FPS游戏《生死狙击》续作首曝 武器画面细节满分

2018-07-30 17:40:40来源:17173编辑:评论(0)

   今日,国产FPS游戏《生死狙击》悄然上线了新作悬念站,虽然开发商并没有表态,但是从LOGO上可以得知,《生死狙击》即将迎来续作!

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   从早期的CS到CF,再到眼下火爆的绝地求生、堡垒之夜,国产自主研发的FPS游戏一直处于被国外产品全面压制的状态。在2013年《生死狙击》首款作品发行时,曾依靠自主优化引擎在当时率先提出了无需客户端登陆的全新概念,玩家能以最快速度开始一场刺激的FPS对战。同时,游戏还提供了丰富的作战模式供大家自由选择,也让《生死狙击》实现了70万玩家同时在线的成绩。

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   在今年6月举行的E3大展上,《生死狙击》研发商无端科技曾携一款名为《BattleTeams》的FPS新作参展。从种种迹象表明,《BattleTeams》正是《生死狙击2》的英文名称。根据E3披露的消息,《生死狙击2》是一款基于unity引擎开发的次世代射击端游,包含FPS和TPS两种模式。游戏采用3D写实画面描绘了一个架空的现实世界,并且容纳吸收了射击类游戏的多种玩法,努力为玩家打造多元化的战斗体验。

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   从官方素材中不难发现,《生死狙击2》的画面品质相当不错,游戏人物及武器建模的实力也让人眼前一亮,从服装材质到武器金属反光,细节非常丰富,这在只强调射击手感,却往往忽略画面精度的FPS游戏中是非常难得的,也足见研发团队用心打磨产品质量的诚意。

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生死狙击

生死狙击

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:无端科技
  • 发行商:4399
  • 发行时间:2013年9月
游戏介绍:《生死狙击》是由无端科技开发的一款3D第一人称射击(FPS)网页游戏。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验,无须担心网络延迟。有生化,个人,团体 ,爆破等多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化。

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