近日,《三国:全面战争》官方博客透露了游戏两大模式的区别。分别是基于《三国志》的经典模式和基于《三国演义》的演义模式,前者和系列作品一样,专注国家管理和军事斗争。而后者侧重英雄角色上,以他们华丽的武术与战略实力左右战局。
在经典模式中,战场上的武将会使用历史上真实的兵器,但2D立绘则会采用略微华丽的风格,这是为了保证足够的区分度好让玩家挑选。经典模式中的武将只会是普通人类,会在卫队的簇拥下进入战场,但武将技能只会在演义模式中出现。
经典模式的节奏比较慢,玩家能有更多的时间来思考下一步在战场上的行动。疲劳值会扮演十分重要的角色,部队会更容易疲惫。经典模式中会有决斗系统,但只有双方武将的卫队纠缠在一起时,才有可能触发决斗。双方卫队将武将围在圈内,让武将进行单挑,同时卫队之间也会进行对决。
《三国:全面战争》将于2019年春季发售,支持中文配音,敬请期待。
故事背景设定在公元190年(汉献帝初平元年)——中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。
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