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CJ专访Wegame负责人:科隆展将公布国际版实际内容

2018-08-04 15:25:32来源:游戏下载编辑:菊花兽评论(0)

   对于Wegame这个全新推出的游戏平台,在上线一年来受到了玩家大量的期待,也遭受了一些质疑。针对于这些问题,今天上午,腾讯互动娱乐PC游戏平台部的产品总监:王伟光与市场总监廖侃接受了媒体的采访,并为玩家与从业者回答了许多关于WeGame的问题。

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   Q:要获得WeGame商店首页推荐需要满足什么标准吗?会不会根据玩家个人口味进行推荐?

   A:针对这个问题,我们有一套规则,会根据有本身的评级来推荐。这个评级并不取决于游戏是否是大作或是我们发行的游戏,而更关注本身的玩法以及玩家的反馈,包括它的销量反馈会让进行动态调整。

   至于根据玩家喜好推荐,它有几个先决条件。第一,本身游戏品类和数量要足够多才能满足不同玩家的喜好,这对于我们来说还需要一定的积累。所以我们现在更加关注游戏本身的品质,如果品质够好,它就能得到我们更多的推荐。

   Q:可以透露下关于国际版更详细的规划吗?比如说近期会上哪些游戏。

   A:在昨天的活动里我们就曾宣布将会推出国际版。不过我们一开始的确在做这件事,但有一天我们被告知腾讯有个官方Twitter称要做国际版。其实那并不是我们官方的,而是虚假账号发发的消息。值得高兴的是,从国外玩家的反馈来看,国际版Wegame还是很有市场的。

   昨天我们说9月份会正式上线海外版,在这期间当然有个过程,因为海外版本会有很多的分区,第一步是针对港澳台以及海外华人用户,再往后会有亚洲、欧美等分区,每个市场都可能会有一定难度。至于更具体的有没有产品,大家可以关注8月下旬在科隆展上更实际的发布内容。

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   Q:目前Wegame一周大概会上线多少游戏?目前腾讯内部的评鉴会达到了一个怎样的效果?

   A:目前一个月大约有3款产品能够上线,可能会受我们的节点、游戏储备以及主要活动或者是某个时期内的重点游戏的影响,这是很复杂的因素。至于评鉴会,其实在腾讯内部有很多评级部门,他们会为一些中小开发者提供一个展示的舞台。不一定每一款游戏都可能被我们选中,但是参加游戏本身可能会让它们更多地接触玩家与投资人,相信这对于它的团队来说是有很大帮助的事情。

   Q:在未来上线国外版之后不同区服的售价会不会出现差异?其次审查机制有没有可能导致国服和海外版无法同步上线?

   A:关于售价的问题,我们全球版推出的时候会有分区定价的策略,每个地区的售价很可能无法统一。根据每个游戏自身的诉求和游戏厂家自身的需求进行定价,这取决于开发商本身的策略,平台并不会干预。

   而第二个问题,游戏上架以及区域之间游戏互通的问题,在海外市场有机会推出更多游戏。当然国内市场我们也会上线一些重点游戏,就像怪物猎人。

   Q:我想问下,WeGame从发布到现在快一年的时间,这一年中有质疑的声音,有期待的声音,你们怎么看待这一年WeGame?

   A:如果说成绩本身,WeGame是不以KPI为导向的项目,所以我们不会设定它应该有多少体量、多少收入来作为成绩。所以如果我们自身看成绩的话,可能更看重我们做的事情本身是不是有积累。

   所以我们在回顾这一年的时候更看重有哪些能力是慢慢建设起来的,比如说大家可以看到很多游戏都是本地汉化团队做的,而且汉化的这些东西会同步到全球,有时候我们会帮助开发商做汉化本身的教研,因为其实我们对于中国的用户习惯更理解。我们争取到更低的价格,让玩家买游戏的时候价格更低。

   我们希望以后的时候能够越来越多地让更多产品在中国全球同步地发行,我认为这些事都是我们的成绩本身,可能大家可能看不到,但是我们自己人注意,因为外显的成绩需要很长时间才能展示。

   当我们发布《怪物猎人:世界》的时候很感动,玩家的热情非常高,所以我觉得玩家能够感受到你在做事情的本身。虽然有很多的质疑,但是我认为质疑是给我们前进的动力以及前进的鞭策,我相信我们可以做得更好,因为有那么多人看着我们。

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   Q:我想问下,随着怪猎这样的大作越来越多,WeGame对于独立游戏是什么样的态度?对于独立游戏的支持方面会有特殊的规划吗?

   A:我们自身不区分是大作或者是独立游戏,这个概念每个人心中都有标准。什么是独立游戏?我认为没有一个人说得清楚独立游戏是什么。所以要更多的是看玩法本身是不是好玩的游戏,是不是有用户市场的,哪怕是很小的,但是如果在垂直领域做得很好,就是好的产品。

   至于有没有具体的策略,因为腾讯有很多的兄弟部门,每个兄弟部门都会有各自的布局,都是对独立游戏很好的扶持,让它们面向更多的用户,这也是我们跟它们一起做的事情。我相信可能在明年的时候,WeGame会做更多的事情。

   Q:开发者最关心的应该是分成、用户,它希望通过平台获得更多的用户,希望有更多的流水到自己的口袋里。

   A:如果大家登录WeGame可以看到,我们经常推荐很小的独立游戏,调性很好的游戏,我们的活跃用户非常高,可以让那么多的用户知道他们的游戏。至于分成本身,我觉得可以关注后续今年下半年的动作,相信会有更劲爆的消息给到大家,请关注我们8月份科隆全球发布会。

   结语

   Wegame作为目前国内最大的游戏平台,也将在未来更加趋于国际化,这个国际化的过程能够同时让国外玩家更多地去了解国内游戏,也能让国内玩家更大程度地去接触国外游戏,至于在成功实现国际化之后它将会是怎样的一个平台,且让我们拭目以待。

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