Nvidia显卡和AMD显卡之间的差距很有趣。在其他条件不变的前提下,GTX980Ti实现的帧数波动下限高于AMD Radeon RX Vega 64。这主要是因为Nvidia采用了更加优化的DX11驱动。许多其他使用DX11的游戏都能看到这种表现。而AMD的驱动则比Nvidia的驱动更依赖CPU,所以对游戏性能表现产生了明显影响。
不过NVIDIA GTX980Ti和AMD Radeon RX两块显卡都能在终极画质4K分辨率下实现全程60fps。但GTX690和AMD Radeon RX580就只能维持1080p分辨率下的60fps。
《如龙0》的画质特效谈不上亮眼,游戏设计采用的是封闭环境场景,NPC数量不及《刺客信条:大革命》。大多数角色细节度都很高,但偶尔可以见到简单的低多边形建模。游戏的光影效果有点像是上世代的水准,有时还会出现物体载入延迟的现象。虽然画质很平庸,但多亏美术风格独特,所以游戏给人的视觉体验还不错。
总而言之,《如龙0》在PC上的表现很好,虽然游戏最多只能利用三个CPU线程,很大程度上CPU是瓶颈,但是许多不同水准的CPU都能达到60fps流畅效果。本作也不需要高端GPU。而且虽然是一款日本游戏,但却居然能够很好地支持键鼠操作,而且屏幕上的按钮指示也能正确显示为键盘和鼠标对应的按钮。遗憾的是这款移植版用鼠标操控还是有点奇怪,因为无法取消自动中心对齐的功能,所以还是用手柄玩更顺手。我们还遇到了一些启动崩溃现象,可以通过进行本地文档校验进行修复。