最近,根据Steam数据显示,《最终幻想15》将在后续的补丁中支持Vulkan API。史克威尔艾尼克斯并未公布任何详情,不过他们依然转推了NVIDIA在科隆游戏展上的“Be For The Game”活动,意义不明。
RTX支持Vulkan,因此我们或将在《最终幻想15》里看到由Vulkan API处理的RTX效果?
但别忘了《最终幻想15》本身就是一款画面精美的游戏,而且史克威尔艾尼克斯也跟NVIDIA在这款游戏上有着深度合作。用本作来执行基本RTX效果从而展示RTX2080和RTX2080Ti的实力也是可能的。
在《最终幻想15》的后续补丁中我们可能会发现更多详情,即便是不支持Vulkan API,根据数据来看这款游戏在Vulkan渲染下的运行效果也可能会更佳。
游戏被设定在现代,但这个城市像国家Lucis主角Noctis冰雹从中世纪的国家所包围,否则只有先进的技术位置。这道鸿沟的原因是一个冷晶体发动了战争,最后Lucis持有。其他国家曾经有过自己的结晶,但失去了他们,由于持续不断的冲突。只是随着冷战结束和和平利用晶体的条约宣布,国家尼芙菲姆意外侵入Lucis,迫使Noctis和他的朋友们逃脱。在发动战争对国家索尔海姆,Tenebrae和Accordo,尼芙菲姆的力量征服最后剩余的晶体,但Noctis试图阻止他们前他们可以离开这个城市。