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《Dota2》7.19b版本更新:TI8热门英雄几乎全面削弱

2018-09-02 11:40:19来源:DOTA2更新资讯_HOHO编辑:十一的尾巴评论(0)

   在《Dota2》TI8开始之前,V社推送了7.19版本更新,今天早上V社终于推出了一个平衡性补丁7.19b,全面削弱了TI8上登场的热门英雄,包括炼金,血魔,蜘蛛,小骷髅,小仙女,冰女,白虎,小精灵,瘟疫法师,幽鬼,小小等;并且对八件物品进行了改动,一起来了解下~

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   详情改动如下:

   综合改动

   *买活重生时间惩罚从所需剩余时间+25%更改为固定+25秒

   *等级2所需经验从200更改为230(如果A队每波兵有2个反补,B队每波兵有1个反补:A队达到2级所需兵线将从2波兵提高到3波兵。B队则还是需要3波兵。其他等级所需经验不变。)

   *现在塔防在游戏时间达到3分钟以前将处于技能冷却状态

   物品改动

   圆盾:

   近战英雄的伤害格挡从18提高至20

   天鹰之戒:

   额外伤害从10降低至7

   梅肯斯姆:

   生命值回复量从250提高至275

   卫士胫甲:

   生命值回复量从250提高至275

   影之灵龛:

   生命恢复率从35降低至30

   魂之灵瓮:

   生命恢复率从35降低至30

   移动速度加成从30降低至20

   邪恶镰刀:

   魔法消耗从100提高至250

   相位鞋:

   远程英雄的速度加成从16%降低至13%

   现在只有近战英雄拥有即时转身效果

   英雄改动

   炼金术士:

   贪魔的贪婪的赏金神符奖励系数从3.5倍重新调整为2/2.5/3/3.5倍

   嗜血狂魔:

   血之狂暴的最大生命值治疗从19/21/23/25%降低至16/19/22/25%

   育母蜘蛛:

   基础敏捷减少3点

   陈:

   赎罪持续时间从8秒降低至5/6/7/8秒

   克林克兹:

   基础力量减少2点

   水晶室女:

   冰霜新星魔法消耗从130/140/150/160提高至130/145/160/175

   邪影芳灵:

   暗影之境最高伤害从120/200/280/360降低至90/180/270/360

   诅咒皇冠施法动作从0.1增加到0.2

   卓尔游侠:

   基础敏捷从26减少到19(基础攻击力不变)

   敏捷增长从1.9增加到2.2

   基本攻击动作时间从0.7提高至0.65

   魅惑魔女:

   基础移动速度降低15点

   矮人直升机:

   基础敏捷减少5点(基础攻击力和护甲不变)

   哈斯卡:

   基础攻击力从42-51降低至40-45

   10级天赋从+175生命值提高至+225

   艾欧:

   幽魂的冷却时间从20/18/16/14秒提高至26/22/18/14秒

   10级天赋从+25%经验值降低至+20%

   米拉娜:

   15级天赋从+100跳跃速度降低至+80

   先知:

   基础攻击力降低3点

   瘟疫​法师:

   敏捷属性从15+1.2重新调整为12+1.3

   基础移动速度降低5点

   幻影长矛手:

   25级天赋从-7秒神行百变冷却降低至-6秒

   沉默术士:

   奥术诅咒魔法消耗从75/95/115/135提高至105/115/125/135

   幽鬼:

   幽鬼之刃的延滞时间从2秒减少到1秒

   折射最远范围从1000降低至700

   荒芜的落单英雄范围检定从325增加至375

   小小:

   抓树魔法消耗从20/30/40/50提高至50

   山崩的冷却时间从20/19/18/17秒提高至23/21/19/17秒

   熊战士:

   超强力量魔法消耗从45/55/65/75提高至75

   复仇之魂:

   恐怖波动的冷却时间从10秒提高至16/14/12/10秒

   编织者:

   虫群魔法消耗从70/80/90/100提高至110

   冥魂大帝:

   冥火爆击的冷却时间从11/10/9/8秒提高至14/12/10/8秒

   之后DOTA2又2个更新,都是修复7.19b更新不正确或者错字的问题。

DOTA2

DOTA2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:
  • 开发商:Valve
  • 发行商:Valve
  • 发行时间:2013年4月28日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

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