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《星空》官方谈游戏开发 3A大作的开发成本会很高

2018-09-10 16:42:04来源:TGBUS编辑:血河评论(0)

   游戏的开发成本高不高?这或许要分类别,像一些小的独立游戏,游戏成本就会相对较低,但是像贝塞斯达的新作《星空(Starfield)》显然就不是低成本游戏。近日,贝塞斯达副总裁Pete Hines接受了雅虎的采访,访谈中他谈及了游戏开发成本的相关问题,一起来了解下。

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《星空(Starfield)》目前情报相当少

   “现在的游戏相当多元化,制作游戏的成本普遍上升这种说法就有些太笼统了。但是制作一款像《Starfield》这样3A级别游戏开销从来都不低,比如制作团队就比过去要大。在开发《上古卷轴Online:晨风》(The Elder Scrolls Online: Morrowind)时,我们的团队只有35人,这个数量显然不及《辐射76》(Fallout 76)开发团队人数,而《上古卷轴:传奇》(The Elder Scrolls Legend)团队的人数则要更少一些,一切其实都取决于游戏和制作团队的规模”,Hines如此说道。

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Pete Hines

   很显然,Pete Hines的言下之意就是《星空(Starfield)》是一个大制作游戏。虽然从2015年就已经开始制作,但贝塞斯达此前仍然表示这款游戏离发售还要有一段时间。不过无论如何,从目前贝塞斯达对这款游戏的态度来看,《星空》在质量上应该会有所保证。

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星空

星空

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/PS4/
  • 开发商:Bethesda
  • 发行商:Bethesda
  • 发行时间:2022年11月11日
游戏介绍:《星空(Starfield)》是一款星球探索RPG,由Bethesda制作发行,游戏将会展示太空旅行以及RNG世界等元素。

目前游戏还在测试更多的沙盒玩法,而且游戏里的具体任务和世界构成也在制作当中。

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