资深游戏迷都会有这种感受,大作玩起来很爽,但是游戏的从头到尾都是同一种风格,这让部分追求刺激的玩家会略有遗憾,不过玩家们都很理解,毕竟游戏里剧情要是像电影一样,突兀来个180度神转折,估计会吓跑玩家的。不过在马上要发售的《刺客信条:奥德赛》中,这种传统的感情线就要被打破了,这是怎么回事呢?
育碧新作《刺客信条:奥德赛(Assassins Creed: Odyssey)》的故事导演Mel MacCoubrey近日接受了EDGE杂志(第328期)的采访,采访中他就对这个问题表达了自己的看法,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
Mel MacCoubrey说:“很多的3A大作都太过严肃了,游戏的故事从头到尾都是同样的一种冷酷黑暗的风格。但是在《刺客信条:奥德赛》中,你将会有各种情感激烈的时刻,有兴高采烈,也有压抑沮丧。”
就小编我来说,这是一个好消息。《刺客信条》系列游戏的故事一直都富有幽默感,有时候剧情甚至让人感觉有点厚颜无耻,但也许正是因为这个原因,这个系列的游戏才会如此长寿吧!
《刺客信条:奥德赛》将于10月5日发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台。
据悉,这两个主角一个是男性、一个是女性,包括不同、但相互交织的剧情,而且均有各自独立的技能树、自定义系统。玩家可以对抗希腊神话生物“刻耳柏洛斯”,即哈迪斯的看门狗,系统与玩法和《刺客信条:起源》的神魔大战相同,本作的圣殿骑士则使用了《刺客信条:起源》“法老诅咒”DLC中的伊甸苹果圣器。