《堡垒之夜》自登陆移动端后,就呈现了爆火的态势,而且其吸金程度之快令人瞠目结舌。近日根据Sensor Tower的统计数据,《堡垒之夜》iOS版自今年3月15日上架以来,截至目前全球收入已经超过3亿美元。
数据显示,这3亿中有65%来自美国玩家,该公司估计,光是游戏第六赛季开始的一星期内,就获得了2000万美元的收入。Sensor Tower还预计,从iOS beta测试开始《堡垒之夜》的每日平均收入为150万美元,而第六赛季开启后,这个数字飙升到每日250万。
当然,游戏在安卓平台的运营也相当可观。从8月9日上架安卓版以来,Epic已经从中获利6000万美元。
为防止怪物在玩家的城下,及城内作恶,玩家必须熟练掌握游戏内的建筑技巧;从世界各地搜集更多优质建材;不停优化自己的堡垒。玩家有非常多选项可以用来更改他们的建筑物,加设门道、防护栏、狙击台等等。
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