近日,外媒IGN对国产黑魂《救赎之路》进行了点评,结果给该作打出了6.3分的评价,称《救赎之路》不像是一个完整的游戏。下面一起来看看吧。
以下为IGN简评:
每个玩过《黑暗之魂》系列和当代同类作品的玩家可能都会至少问自己一次:如果跳过这些关卡、直接打Boss,是否会更好一些?Dark Star制作的一个直奔boss的魂类独立游戏《救赎之路》就探索了这个问题,将魂类体验精化成8个地狱难度的对决。
尽管其成就比较有限,但《救赎之路》还是以一些有趣的方式推动了魂类游戏向前发展。简单的结构呈现了一些有挑战性和娱乐性的Boss战,但感觉仍不像是一个完整的游戏。尽管缺少剧情和审美细节,但《救赎之路》在其类型化外表中还是隐藏了一些聪慧的新创意。
评分:6.3分,还可以
《救赎之路》有一些聪慧新创意,但感觉不像是一个完整的游戏。
游戏截图:
游戏的故事背景设定在一个充满黑暗和禁忌的世界,一个名为“亚当”的旅人,在这个世界中失去了过往的记忆,在这个世界上,他需要面对敌人的是他自己罪恶的化身。游戏中将拥有精心设计的Boss和各式武器,拥有多个结局。游戏还拥有独特的“level-down”,可以“献祭自己的力量和数据来战胜罪恶”。