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《炉石传说》多人模式无期限暂停 技术问题并不是关键

2018-10-18 17:33:32来源:多玩编辑:十一的尾巴评论(0)

      在今年年初的时候,暴雪就曽宣布《炉石传说》正在进行新功能的开发,但是从九月份开始这个备受关注的游戏功能又被中断了。这一举动让玩家们十分惊讶,特别是制作团队对于此事的态度,直到创意总监Ben Thompson接受采访时谈到了其中的原因。

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   暴雪创意总监Ben Thompson表示,取消新模式的原因既不是技术方面的问题,也不是因为团队高管的离职(比如前创意总监Ben Brode以及主制作人Yong Woo等),而是研发团队想做的内容与玩家社区的期待不一致。

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新模式界面

   下面是一段采访内容

   记者:让我们确认一下,这个模式是被暂停,而不是取消?

   Ben Thompson:对,我们一直说的是无限期的暂停,但我们没有确切的时间表,虽然我们希望它能尽快上线。

   记者:那这是否与游戏引擎有很大的关系?

   Ben Thompson:实际上没有关系,我们的合作伙伴都是非常优秀的,我们与他们的合作只会使得游戏越来越好。

   记者:那跟最近团队员工离职有关系吗?

   Ben Thompson:我知道很多玩家都会有这样的想法,这我理解,我们为这个付出了很多,但员工离职和游戏模式被暂停没有关系,我想说这个模式让我亢奋,我希望他改变炉石的历史,同时这是一种新的游戏模式。

   记者:这个问题比较尖锐,你们开发团队和想法和社区调研结果是不是存在一定的分歧,这是导致新模式的搁置的原因吗?

   Ben Thompson:是的,这是最主要的原因。

   记者:所以说这是开发团队听取社区意见的一个典型例子?而你们也说:我们听到了你们的身音,让我们再试一次,这表示你们会按照社区调研结果来进行重新开发对吗?

   Ben Thompson:对,我们认为这是一个很好的方式,正如我们一直在做的那样,我们希望将游戏体验做到游戏功能中去,而不是简单的游戏层面,我们认为玩家的必要反馈有助于提升游戏体验,所以结果是,我们需要暂停这个模式。

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   最后记者提到一个问题:试图取悦每一个玩家,是不是在寻求一种不可能的完美,Ben Thompson表示:追寻完美并没有什么错误,这种接近疯狂的态度会让你变得越来越好,我认为,你必须做出诚实的努力,这是态度问题,当你已经没有这种态度,不再希望照顾所有玩家的感受,而只关注一个群体时,收获肯定要少得多。

炉石传说

炉石传说

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:暴雪
  • 发行商:暴雪
  • 发行时间:2013年10月24日
游戏介绍:《炉石传说:魔兽英雄传》是一款在Windows、Macintosh系统以及iPad上推出的免费策略类卡牌游戏。这款游戏能让具有任何游戏背景的玩家轻松上手,但又能令人欲罢不能。在《炉石传说》中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,宛如冒险者们齐聚在旅店温暖的炉火边,惬意地进行一局友好的对弈,放松自己的身心。

作为暴雪旗下最新的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸,《炉石传说:魔兽英雄传》同样继承了暴雪游戏“易于上手,难于精通”的特点。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣,获得荣耀。

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