在今年的暴雪嘉年华上,暴雪公开了《守望先锋》中的新英雄“艾什”以及她的故事短片“重逢”,不过有很多玩家表示不太喜欢《守望先锋》这种愉快的风格。
不过粉丝们的热情就意味着对更多内容的需求,对此暴雪通过英雄重做、PVE事件和发布新英雄来回报粉丝们。外媒对《守望先锋》首席英雄设计师Geoff Goodman进行了采访,他表示:“我们试图得到玩家们的反馈,找到大家想要的东西,然后这样我们才能做出来。”
Geoff Goodman还谈到《守望先锋》会有更多像国王行动和威尼斯行动的PVE事件,之前推出的PVE事件反响很好,它们创造了《守望先锋》游戏时间的高峰,不过当你去倾听游戏社区的声音,就会发现人们想要更多的故事。Geoff Goodman表示:“我们有更多的关于召集守望先锋的故事,所以我们一直在讨论,我知道人们渴望了解更多关于《守望先锋》的内容,现在还不能透露更多的消息,但这正是我们正在努力追求的东西。”
《守望先锋》任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
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