卡普空的新“冷饭”《生化危机2:重制版》将于明年1月发售,该作使用了最新的RE引擎开发,虽然剧情上和原作一致,但内容进行了大幅调整。据最新消息,参与本作的开发人员人数甚至超过了《生化危机6》。
最近日本的NHK电视台对卡普空总部进行了报道,有关信息也被公布到了推特上。据发布消息的作者透露,这段NHK的报道中最让人感兴趣的是卡普空指出《生化危机2:重制版》开发人员超过800人(其中包含程序员、模型师、图像识别等),这一数字大幅超越了《生化危机6》当年所用的600人。要知道《生化危机6》虽然未能获得玩家的好评,不过游戏的故事大约在30小时左右。
《生化危机2:重制版》将于2019年1月29日上市,对应PC、PS4和XboxOne平台,游戏支持中文。
游戏采用《生化危机7》RE引擎打造,《生化危机2:重制版将》带来照片级画质,尤其是僵尸的细节极其逼真,腐烂的牙齿、掉落的皮肤,以及黝黑的肤质,还包括动态变化的角色动画都让恐怖感大幅升级。
僵尸会有真实受伤反应,比如胳膊掉落、不同皮肤受到的子弹伤痕,以及不同伤害部分造成的不同行走姿势,除此之外,升级的光照渲染让浣熊市和警局惊悚无比,黑暗中隐藏着大快朵颐的恐怖僵尸。