EA在去年3月推出的动作游戏《质量效应:仙女座》令玩家们十分失望,销量也并不好。负责开发的BioWare蒙特利尔工作室被解散,开发人员被合并到EA Motive工作室中。
后来《质量效应》元老Casey Hudson从微软回归到EA,重新掌舵BioWare。Hudson一直强调,不管媒体怎么报道,《质量效应》这个IP没有死,相反这个系列的未来是“光明的”。
最近BioWare发布了一个新的博客,在里面BioWare总经理Hudson再次暗示了《质量效应》的未来。他指出《质量效应:仙女座》最近的4K补丁仅仅是BioWare对《质量效应》未来制作的宏大计划的“一小部分”,暗示今后还会有更大的动作公布。
考虑到重制《质量效应》三部曲粉丝的呼声很高,BioWare和EA不知是否会满足玩家呢。
玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗民背后隐藏的秘密,抢先夺得他们的技术。