游戏战役过程中,最初是董卓控制汉献帝,战役过程中汉献帝可能会在多位军阀之间“流转”,占领相应军阀的首都就能“挟天子”。
获得游戏最终的胜利,就是只能有一位帝王统治中国,玩家最终需要占领其他两个帝王的首都或者命令你的属臣攻占其他帝王的首都来达成最终目标。
关于《全战:三国》的这部游戏,官方表示目前在经过了大量的BUG修复和打磨,游戏目前已经基本成型。
另外和之前的系列游戏一样,《全战:三国》在发售之后自然也少不了后续的DLC,随着《全面战争:三国》本体开发的基本完成,CA表示,旗下的“三国——新内容组”目前也开始筹划游戏在发售之后的FLC和DLC计划了。
而关于旗下的“奇幻新内容组”,CA表示在之前的“吸血鬼海岸的诅咒”发售之后,他们也密切关注玩家的反馈,而对于《全战:战锤2》整体,他们目前主要在进行初代派系技能树的调整,以让相应技能与二代的派系技能更加协调,除此之外,还将在近期对游戏玩法体验的进一步优化。
“传奇组”正在负责《全战:不列颠传奇》的修复,CA表示将为游戏更新内政难度选项,让玩家可以选择游戏中内政方面的难度,并且将重做游戏的中的财产系统等。
在其他方面,几乎是公开的秘密,CA“奇幻组”正在开发的《全战:战锤3》依然没有消息,官方只是说:“奇幻组正待在他们自己的世界中。那里是一个黑暗的世界,已被无休止的战争弄得四分五裂,但是那里也是奇迹发生的地方,目前还无可奉告。”
而历史新内容组目前主要负责的是,《全战:罗马2》近期在DLC更新之后游戏出现的与MOD兼容问题。
故事背景设定在公元190年(汉献帝初平元年)——中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。
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