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《Artifact》调整卡牌属性 斧王被削,V社回购变动卡牌

2018-12-21 13:10:24来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0)

   V社旗下的卡牌游戏《Artifact》宣布,经过收集玩家回馈和内部交流后,他们决定将对一些卡牌的属性进行调整,如果玩家手上有受本次改动影响的卡牌,可直接卖给V社,售价为公告发出前24小时内的最高价。

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   官方公告详情如下:

   今天的“构筑你的传奇”更新主要集中在技术评级、帐户升级与卡牌平衡等方面。

   技术评级与帐户升级

   此次更新将推出自组和轮抽独立技术评级。 另外还包括帐户升级系统,用于记录你的整体游戏体验,并允许你解锁等级图标和一定数量的门票和卡牌包。 请参见更新页面和下面的补丁信息,了解关于这两个系统的更多信息。

   卡牌平衡

   实体卡牌游戏在设计时通常会以永不更换卡牌为目标,仅在极其罕见的情况下才会对卡牌进行更改或禁用。 我们对这款游戏的最初设想便是遵循这种方法,并将改变卡牌留作最后不得已时的手段,这主要是因为我们认为玩家非常重视卡牌的不可变性。

   自 Artifact 发行以来,围绕这个主题已经展开了很多讨论。 我们收到了多种形式的反馈意见,一些来自在线讨论,一些来自玩家的直接反馈,还有一些则是我们团队成员之间的讨论。 这使得我们退一步以进行深入思考,并花费大量时间来讨论所提出的不同意见的优劣。

   最终,我们发现不可变性自身具有很多缺点,而其带来的益处却并不很多。 一般玩家主要期待游戏具有高品质,而不强调其他方面。 那些专注于牌组构建的玩家则倾向于更加多样化和吸引人的版本。 虽然一些卡牌收藏者喜欢拥有少量的、真正有价值的卡牌,而许多其他玩家则更愿意看到,一整套卡牌的价值不会受一两张卡牌左右。 

   我们通过深入思考分析也意识到,从开发角度来看,这也是种错误的方式。 如果对卡牌迭代制定极高的门槛,将间接导致未来的卡牌包开发出现更多的问题。 如果我们由于担心无法做出调整而不愿意尝试新概念,那么长期的卡牌包开发将会因此受到损害。

   我们的结论是,为数字游戏进行不断的卡牌平衡调整,对游戏总体而言大有裨益。 当我们转变了思维之后,便很清楚地体会到这与我们的游戏开发理念更为吻合。 从今天的更新开始,我们将逐步调整卡牌平衡,我们的根本目标是渐渐提升游戏性的品质。 毫无疑问,新卡牌包的扩展将带来更大的版本调整,但是我们将在牌包发行间歇逐步平衡,以尽量确保最高品质的游戏性。

   我们认为玩家的活动和需求是目前整个卡牌价值的最大影响因素,因此我们预计这种方式从长远来看对大家都不会有任何负面影响。 我们也认为,由于一些变更会导致某些卡牌价值降低,并间接导致其他卡牌价值上升,因此市场的总体价值并未受到影响。 但是,我们也意识到某些玩家从市场上购买卡牌时有不同的期望值,因此我们会在未来两周破例进行一次性的回购。 任何此前从市场上购买了今天变更的卡牌的玩家,可以访问此链接,了解如何将这些卡牌直接售还给我们,售价为此公告发出前 24 小时内的最高价。

   卡牌变更

   斧王

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   基础数据从 7/2/11 变更为 6/2/10。

   血魔

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   基础数据从 7/6 变更为 7/7。

   血之狂暴(专属法术)的魔力消耗从 5 变更为 4。

   命不该绝

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   魔力消耗从 5 变更为 4。

   原有文字:“如果此兵线上有一名友方绿色英雄,友方单位即将死亡时,有50%几率以1点生命幸存。”

   新文字:“主动(冷却1):在本回合使一个单位获得免死护盾。 只能在此兵线上有一名友方绿色英雄时使用。”

   卓尔游侠

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   狂风(专属法术)上的原有文字:“在本回合沉默敌方英雄。”

   狂风(专属法术)上的新文字:“在本回合沉默一名敌方英雄及其友方近邻。”

   碧玉匕首

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   金钱消耗从 7 变更为 5。

   原有文字:“装备此物品的英雄+2攻击并获得透甲。”

   新文字:“装备此物品的英雄+2攻击并获得透甲。 装备效果:净化装备此物品的英雄上的所有对手效果。”

   莱恩

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   死亡之指(主动技能)上的原有文字:“对一个单位造成8透甲伤害。”

   死亡之指(主动技能)上的新文字:“对一个单位造成8透甲伤害。 加速。“(加速是指“减少1冷却,但不会低于1”。)

   殁境神蚀者

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   基础数据从 4/6 变更为 4/7。

   伐木机

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   活性护甲(被动)上的原有文字:“伐木机每有一个攻击者,便+1护甲。”

   活性护甲(被动)上的新文字:“伐木机每有一个攻击者,便+1护甲。 伐木机的每个攻击者-1护甲。”

   新功能

   添加了技术评级。 技术评级专用于特定时间段内的特定比赛模式(轮轴或自组比赛),级别为 1 级至 75 级不等。 获得的评级在本赛季不会降低。 武装号召精选活动之外的各匹配比赛均会影响技术评级。

   添加了帐户等级与解锁功能。 各匹配比赛均提供经验值,可用于提升帐户等级。 提升帐户等级能解锁头像及许多活动门票与卡牌包。

   添加了术语“加速”。 对于主动技能来说,这意味着“减少 1 冷却,但不会低于 1”。 (参见关于卡牌变更部分的“死亡之指”。)

   添加了术语“装

Artifact

Artifact

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Valve Software
  • 发行商:Valve Software
  • 发行时间:2018年11月29日
游戏介绍:《Artifact》是一款全新数字卡牌游戏,由Valve Software制作发行,本作旨在为集换式卡牌游戏(TCG)的爱好者提供奇幻卡牌游戏史上最具深度的玩法和最高保真的体验。Artifact 首发将收录超过 280 张卡牌,包括 44 个英雄。

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