中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)在今天联合发布了《2018年中国游戏产业报告》,根据报告显示,2018年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达834.4亿元,游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓。
报告中提到,2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%,占全球游戏市场比例约为23.6%。2018年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达1643.9亿元,同比增长17.6%,2018年中国游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%。
2018年中国移动游戏市场保持增长,但对比上半年增速出现快速下滑,销售收入增长放缓,报告指出这是受到“用户需求改变、用户获取难度提升、新产品竞争力减弱等因素影响”,实际销售收入达1339.6亿元,同比增长15.4%,占全球移动游戏市场比例约为30.8%,用户规模6.05亿人,同比增长9.2%。