Epic Games旗下的《堡垒之夜》是现在最火爆大逃杀游戏之一,而它的吸金能力同样恐怖。据出版商TechCrunch的统计报告,Epic Games已从《堡垒之夜》中赚得了30亿美元的利润。
很难对这么庞大的一个数字进行量化,所以笼统的来说,这比根据世界银行2017所报告得出的29个国家赚的钱还多。进一步说,《堡垒之夜》今年的总收入超过了9个利润最低的国家总和(25亿美元)。而Epic Games公司本身的价值也随之蹿升至150亿美元——超过了牙买加的国内生产总值GDP。
随着游戏在假期后收入统计的势必增长,这个数字肯定会继续攀升。而且第七赛季和最新的战斗通行证还在热卖。《堡垒之夜》很有可能超过更多全球经济体中的成员。30亿美元的这份报告只是基于游戏的净利润。而统计营销、服务器维护等游戏运营成本在没有Epic Games泄露口风的情况下太难操作。
值得注意的是,在过去的一个月里,“背包小子”和Alfonso Ribeiro相继为游戏内的舞蹈侵权而起诉Epic Games。然而,法律专家们为这种诉讼是否能定性成对公司的法律问题并且取得成功表示怀疑。暂还不清楚这些诉讼案件是否会影响《堡垒之夜》的势头。
《堡垒之夜》目前是安卓、IOS、Switch、PC、PS4、Xbox全家桶免费游戏。
为防止怪物在玩家的城下,及城内作恶,玩家必须熟练掌握游戏内的建筑技巧;从世界各地搜集更多优质建材;不停优化自己的堡垒。玩家有非常多选项可以用来更改他们的建筑物,加设门道、防护栏、狙击台等等。
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