Epic Games的《堡垒之夜》在今年的火爆程度玩家们有目共睹,据TechCrunch报道,Epic Games凭借着该作的成功,收获了30亿美元的利润,目前公司估值已达150亿美元。CEO Tim Sweeney在接受参访时表示,腾讯提供了“大量有用的建议”。
Epic之前以虚幻游戏引擎著称,开发的《战争机器》也赚了不少钱,公司在2012年接受了来自腾讯的3.3亿美元投资,腾讯也因此获得了其40%的股份,一跃成为最大股东。今年11月,Epic完成了新一轮12.5亿美元的融资,估值也飙升到了150亿美元。数据显示,这是继网石Netmarble在2017年通过IPO获得23亿美元融资后,游戏史上的第二大笔融资,而Epic Games也是有史以来金额最高的非IPO融资。
Tim Sweeney表示腾讯的投资让公司走上了免费游戏的道路,他把这称为是“Epic 4.0”战略,Epic从一个以Xbox为核心的主机游戏开发商逐渐转变成了多平台游戏开发商和发行商,在这个过程中,腾讯提供了“大量有用的建议”,而资金支持则让Epic能够在不用担心财务问题的情况下实现巨大的飞跃。
为防止怪物在玩家的城下,及城内作恶,玩家必须熟练掌握游戏内的建筑技巧;从世界各地搜集更多优质建材;不停优化自己的堡垒。玩家有非常多选项可以用来更改他们的建筑物,加设门道、防护栏、狙击台等等。
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