近日,《只狼》开发组From Software接受了外媒Game Informer的访谈,采访中,制作者们谈到了创作《只狼:影逝二度》的过程中遇到的一些挑战。
《只狼》制作者谈幕后开发:
在采访中,开发者们谈到了之前的作品《血源》的世界是越来越黑暗的,而在《只狼》中,开发者希望光明和黑暗并存。在《只狼》中应用到了许多日本元素,设定更加真实,因此和此前他们做过幻想类的作品相比,在制作这些真实环境时会更加复杂一些,他们为此还研究了日本历史上的一些建筑。
另外,他们还谈到了在与动视合作时受到的一些帮助,正是在后者的给予的建议中,他们才发觉了有那么多东西是自己能够做到的。
《只狼:影逝二度》将于3月22日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。
游戏采用第三人称、动作冒险、沙盒游戏类型,融入大量RPG元素,单人模式下,玩家将操控一位硬汉忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并且向他的天敌复仇。游戏背景设立为16世纪末的日本战国,我们的主角则是在这个血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。