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《三国:全面战争》开发商发展史 曾打算做西游题材RPG

2019-01-25 17:36:27来源:游知有味编辑:柠檬评论(0)

   CA是世嘉欧洲分部旗下以开发《全面战争》系列为主的英国游戏开发商,自从《三国:全面战争》这款作品公布后,开发商CA便备受玩家关注。下面小编就给大家介绍一些开发商CA那些不为人知却又很有意思的发展史。

   但不仅是通过现在的《三国:全战》与我们的“四大名著”结缘,其实在很早之前,这家英国游戏开发商还曾打算做一款《西游记》题材的RPG。这可并不是小编“章口就来”,而且这也仅仅是CA这家英国现存最古老的游戏开发商,在30多年的发展过程中,众多有趣“桥段”中的一个。

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   在具体展开之前,我们先简单介绍一下CA的历史:

   1987年由英国人Tim Ansell(蒂姆·安塞尔)创立,最初主要做主机游戏的PC版移植;

   1994年和EA达成合作,负责初代《FIFA》游戏《FIFA国际足球》系列PC平台的移植;

   2000年推出《全面战争》系列首部作品《幕府:全面战争》;

   2005年在临近破产时,被世嘉全资收购;

   2006年创始人蒂姆·安塞尔出走;

   2012年宣布与《战锤》厂商Games Workshop达成授权合作协议;

   2016年推出首款奇幻题材全面战争游戏《全面战争:战锤》

   2017年收购Crytek关闭的Crytek黑海分部,改名为CA索菲亚分部;

   2018年初公布《三国:全面战争》。

   创始人早期创业 神似“硅谷传奇”

   CA的创始人蒂姆·安塞尔可以说是,那个年代一位非常典型的技术宅,年轻的时就自己琢磨出,如何将当时流行的游戏主机ZX Spectrum  Amiga以及Commodore 64上游戏代码移植到PC上运行。到1987年,23岁的蒂姆·安塞尔一方面看到了很多玩家对主机游戏移植PC平台有强烈的愿望,另一方面用他自己话说,也是为了“挣口饭吃”,并没有什么远大的志向。就这样,在当年他就决定自己成立一家公司,专门做主机游戏的PC移植业务。这也就诞生了Creative Assembly 。其字面意思可以理解为创意组合:通过代码移植,把主机游戏和PC结合。

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   早期CA的LOGO

   和那个年代很多美国硅谷创业者一样,这位英国技术宅最初创业的地点也是在自己的家里,但不是车库,而是单独开辟出来了一间卧室。性格上,这位创始人也符合完全技术宅的特点:喜欢啥事都自己搞——在CA成立两年内,他身兼数职,因为公司员工只有他自己一位。

   蒂姆·安塞尔最初的合作伙伴主要是当时英国当时的著名游戏开发商Psygnosis(经典竞速游戏《Wipeout》、《F1》系列的开发商),这家工作室在1993被索尼收购,改名为索尼利物浦分部,在2012年关闭。

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CA最初的合作伙伴Psygnosis

   而巧合的是,当时在Psygnosis负责与蒂姆·安塞尔进行业务对接的游戏制作人,则在后来取代了蒂姆·安塞尔,成为了CA的主管,他就是后来加入CA并从开始到现在,一直主导全战系列开发的,“全面战争”系列教父:Mike Simpson(麦克·辛普森)。关于他,我们在后面也将做进一步的介绍。

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三国:全面战争

三国:全面战争

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Creative Assembly
  • 发行商:SEGA
  • 发行时间:2019年5月23日
游戏介绍:《三国:全面战争(Total War: Three Kingdoms)》是一款大型历史题材战略游戏,是《全面战争》系列新作,由Creative Assembly制作、SEGA发行。

故事背景设定在公元190年(汉献帝初平元年)——中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。

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