育碧CEO曾经在财报会议上提到过会考虑大逃杀游戏,不过之后却没有任何关于它的消息公布。近日,品牌总监Alexandre Remy在接受采访时解释了《彩虹六号:围攻》为何不会加入大逃杀模式。
在接受Gamereactor采访时,Remy解释说:“不,我认为大逃杀是绝对不可能的。《彩虹六号》是一个遵循规则、遵循和大逃杀完全不同理念的游戏。《彩虹六号》的非对称本质,团队构成、团队协同、团队沟通的重要性以及破坏,干员的重要性,所有这些元素、清楚的规则让《彩虹六号》在射击类游戏中带来了一个真正独特的体验,和大逃杀不相容。”
接着他表示如果《彩虹六号》也进军大逃杀,这款游戏可能会失败。“我认为《彩虹六号》就应该做自己,坚持我们在做的内容,带来新的干员,更多的功能,以最佳方式提升整体游戏体验。但《彩虹六号》不是一个大逃杀,也不能强制它成为大逃杀。”
如果育碧真的要开发一个大逃杀游戏,可能开放世界的《幽灵行动:荒野》更加适合。