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《只狼》宣传负责人访谈:“魂”味依旧,独显新魅力

2019-03-22 11:59:16来源:游戏下载编辑:血河评论(0)

   《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》现已发售,且备受玩家和媒体的好评。日媒Gamer近日采访了FromSoftware的宣传负责人北尾泰大,询问了游戏的相关内容并进行了报道。以下为小编为大家整理的本次报道的一些重点内容,一起来了解下。

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北尾泰大

   Q:本作和魂系列非常相似,但是又有着很多不同的部分,特别是本作没有在线的要素让人很惊讶呢。

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   北尾:本作做成单机游戏确实是有一些原因,不过游戏集中在单机这一方面,让本作展现出了和迄今为止存在在线要素的作品都不同的特有魅力。

   Q:有关本作的难易度是如何把握的呢?

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   北尾:和《黑魂》系列以及《血源诅咒》等我们近年的作品相比,我们并没有打算将本作的难易度提高或是降低。本作和我们近年来的作品一样,是只有花功夫以及不断学习才能够去攻克的难度,攻破了这样的难关才能够享受到更高的成就感,是一款充满价值的游戏。另一方面,本作中玩家所遇到的杂兵和此前的作品相比变强了,如果直接正面冲破的话可能会比以往都有难度,也就是说你可能经常会“死”。那么本作除了正面冲破之外还准备了许多隐秘战术,因此攻略的手段也变得更加丰富,玩家可以去探索更多不同的战略去采用。

   Q:本作有没有受到《天诛》、《御伽》和《忍者狂刀》这几部FromSoftware此前作品的影响呢?

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   北尾:当定下日本和忍者这样的关键词的时候,马上脑海中很自然地就浮现了自己公司的IP《天诛》系列,但原本《天诛》并不是From Software开发的游戏,现在我们再去制作模仿《天诛》系列的作品,对于《天诛》系列的粉丝们来说也是期待不起来的。游戏中使用钩绳和一击致命的“忍杀”作为受到《天诛》系列刺激的要素,这次我们制作出了符合我们现在作风的新游戏。

   Q:本作的战斗引进了前所未有的系统,是怎么样的经过呢?

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   北尾:我们印象中的忍者之战是在极限的策略中找出一瞬的破绽杀死对方。这次围绕“体干”的战斗就是从这样的印象中产生的。在激烈的攻防中互相削减体干值,破坏身体平衡进行一击致命的忍杀,极具紧张感。削减体干值的方法多种多样,用太刀攻击自然是不必说,使用义手忍具也有效。还有用太刀防御敌人的攻击并将其弹飞同样也能够削减体干值。

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只狼:影逝二度

只狼:影逝二度

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:FromSoftware
  • 发行商:FromSoftware
  • 发行时间:2019年3月22日
游戏介绍:《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款以日本武士为题材的动作游戏,由FromSoftware制作发行。游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。

游戏采用第三人称、动作冒险、沙盒游戏类型,融入大量RPG元素,单人模式下,玩家将操控一位硬汉忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并且向他的天敌复仇。游戏背景设立为16世纪末的日本战国,我们的主角则是在这个血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。

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