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末日科幻FPS《零世代》IGN4.0 设定独特,但Bug太多

2019-03-27 09:49:51来源:游戏下载编辑:皈依评论(0)

   日前,末日科幻开放世界FPS游戏《零世代(Generation Zero)》正式发售,登陆了PC,PS4和Xbox One平台,其独特的设定为它吸引了不少玩家的目光。不过令人遗憾的是,虽然游戏设定很有特色,但是其本身的Bug似乎太多了点儿,IGN对它的评价也只有4.0分。

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以下是IGN编辑的评测总结:

   “我想爱过《零世代》这个游戏,因为游戏中有这么多的好想法,本可以成为一个非常杰出的合作射击游戏,特别是瑞典农村和机器人敌人这个设定。然而,在上手游玩后,我发现这些大部分好的想法都被执行地非常糟糕,战斗遭遇极度不平衡,最终变成了一个令人失望和没有目标的游戏。

   此外,首发时还充满了各种bug,导致进展很难,很不应该。即便是和好友组队这个如此简单的东西终究还是有问题。”

   评分:4.0分,差劲

   《零世代》是一个bug多,设计糟糕的开放世界合作射击游戏,很悲哀地浪费了它很有特色的设定。

发售预告:

Steam上也是差评一片:

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游玩了1.5小时的玩家“GreyGod”给出了这样的评价:

空洞,半成品,这几个字是我体验下来的强烈的即视感。游戏优化我不清楚,我玩着流畅,所以我直接发表一些我的个人体验。

-主线枯燥空洞,一直在从一个到另一个的地方找人,直到我跑到那个大村落里都没见过一个活人

-地图空洞,光有景色但是缺乏了地图细节,感觉十分的闷

-枪械拥有不同品质,但是同一把相同品质的我却多次拿到两把

-敌人AI偏低,就是打你两下跑两下

-游戏在操作上有着强制视觉晃动,这个可能对一些晕3d的人不是那么友善

-疯狂的捡垃圾元素,到处捡垃圾,到一个地标捡一次垃圾

-要素过杂,游戏复杂程度过低

-有着一些影响游戏的bug,比如我用着用着医疗包怎么就给我从道具栏消失了?

游戏在操作,画质,打击感,设定上其实还真的感觉还没啥问题,但是如果像其宣传一样,就算稍微早一点,让玩家看到更丰富的东西,都比现在这空洞的版本要好。

这份空洞感,实在是过于致命,在前一小时多的体验,如果还没能让玩家体验进去这个游戏,那么这个游戏就真的比较失败。

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零世代

零世代

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Avalanche Studios
  • 发行商:Avalanche Studios
  • 发行时间:2019年3月26日
游戏介绍:《零世代(Generation Zero)》是一款FPS猫鼠游戏,由Avalanche Studios采用APEX引擎开发,背景设定在广阔开放的世界。

在这款游戏中,玩家需要探索庞大的开放世界。游戏包含全天完整昼夜循环以及随机天气系统,复杂AI行为设计以及仿真蛋刀和极具写实风格的80年代风格原生音乐。背景设定在上个世纪80年代的瑞典,这里被各种敌对机器入侵,玩家需要进行反击,揭开这之后的混乱之谜。通过各种实战测试过的游击战术,玩家能够引诱削弱以及摧毁敌人。

在游戏中玩家可以单独行动,或者同最多三名好友进行无缝合作多人模式。玩家能够运用各自独特的技能来进行组合攻击,击败敌人或者支援复活队友,并分享敌人被击败后的掉落物。

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