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《只狼》需要简单模式?福布斯撰稿人:不,难是特色

2019-03-31 07:54:34来源:游戏下载编辑:血河评论(0)

   宫崎英高的“虐心”大作《只狼》自发售后,凭借其“惨无人道”的难度,成功让众玩家忘记了某个字是怎么写的。而关于游戏难度问题,网上有很多人士都发表了自己的看法,例如此前《福布斯(Forbes)》的一位撰稿人Dave Thier就表示《只狼》应该增加一个简单的难度来对玩家表示尊重。

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   但在日前《福布斯》另一位撰稿人Erik Kain发文表示:“不,《只狼:影逝二度》绝对不需要简单模式。” 文章开头Erik Kain便引用了两句名言:

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   黑暗就在前方,终有一天我们要在容易的和正确的事情之间做出抉择。——阿不思·邓布利多

   失败是最伟大的老师。——尤达

   Erik Kain对同事Dave Thier的观点完全不同意,他认为当你遇到一个难对付的BOSS,拒绝困难总是有诱惑力的,走捷径的话也许会很简单,但这样你将永远无法得到宫崎英高希望你学到的东西:如何克服困难,以及在这过程中收获的自豪感和成就感。

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   魂系游戏和《只狼》的魅力之一在于对游戏系统的逐步把控,Erik表示自己刚玩时就是个菜鸟,但随着时间的流逝,他现在在游戏中就像是跳着致命的芭蕾,十分美妙的感觉。

   《只狼》就像是一名老师,它教会玩家如何在失败和坚持中掌握游戏系统,并在拿下一个棘手的BOSS后,兴奋的大喊大叫,挥舞着拳头,爽到!

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   宫崎英高曾表示过,他希望“通过克服困难让玩家体验到成就感”,这是一座陡峭的山,但当你登顶时,这里的景色令人叹为观止,攀登的过程中也是如此。

   所有人都学习一样的系统,都沿着同一条路朝着终点前进,没有简单模式,因为这会剥夺玩家们的成就感。而且这次《只狼》还有很不错的教程,还有沙包哥可以对练,可以毫无风险地练习技能。这不仅仅只是关于硬核玩家们想要得到一款高难度游戏,这也是新玩家们应得的一款游戏,如果把难度设置为简单模式的话,他们就会错过这样一款游戏。

只狼:影逝二度

只狼:影逝二度

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:FromSoftware
  • 发行商:FromSoftware
  • 发行时间:2019年3月22日
游戏介绍:《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款以日本武士为题材的动作游戏,由FromSoftware制作发行。游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。

游戏采用第三人称、动作冒险、沙盒游戏类型,融入大量RPG元素,单人模式下,玩家将操控一位硬汉忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并且向他的天敌复仇。游戏背景设立为16世纪末的日本战国,我们的主角则是在这个血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。

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