今天《堡垒之夜》进行了v8.30版本更新,本次更新正式上线了复活机制,玩家可以在游戏中复活队友再次参战。此外还开启了海盗上活动,即日起至4月15日,进入游戏完成免费挑战赢得游戏内奖励。一起来了解下具体内容。
公告原文:
更新时间:2019年4月11日 05:00 - 07:00
温馨提示:我们在本次8.30版本对游戏的底层架构进行了技术优化,给大家提供更稳定的客户端体验。本次更新体积较大,请各位玩家在本次客户端更新耐心等待。本次为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。具体更新时长有延迟将另行通知,请留意我们的公告。
更新奖励:4月12日24:00前完成更新并登录游戏,即可领取【10颗战星】奖励。(每10颗战星可提升1个战阶,用于解锁英雄季卡奖励)
更新奖励领取地址:点击进入
重生货车
永不放弃,永不投降!使用重生货车将被淘汰的队友带回战场。
海盗赏金活动
4月11日至15日。
进入游戏完成免费挑战赢得游戏内奖励。
武器和物品
重生货车/卡片
重生货车现已添加至地图的所有主要地点。
现在,小队成员被淘汰后将掉落重生卡片,供其他成员收集。
重生货车/卡片在单排、大团队限时,以及任何开启了重生的模式中禁用。
重生卡片掉落后将在地图中留存90秒。
拾取互动时间:0.5秒。
将重生卡片带至重生货车将使对应的小队成员重返战场。
收集到的重生卡片可由任意小队成员上交,与哪位成员拾取了卡片无关。
互动时间:10秒。
重生货车使用后将进入120秒冷却时间,期间无法再次激活。
被重生的小队成员回归时具有:
100生命值
1把普通手枪
36发轻型弹药
100个木材
加兰德步枪
基础伤害由40/42降至38/40。
达到最大射程后的伤害衰减由26/28增加至32/34。
毒镖陷阱伤害周期不再导致摄像机反复震动。
漏洞修复
修复了一个霰弹枪武器在切换武器后不重复按开火键时偶尔无法进行开火的极端案例。
修复了粘附着玩家身上的粘性炸弹在当玩家进入流浪的球时会掉落并造成伤害的问题。
修复了射弹机制的狙击步枪的开火动画从其他玩家的视角看播放两次的问题。
修复了移动和转身时手雷抛物线略微延迟的问题。
修复了玩家阻挡与建筑之间视线时陷阱无法激活但之后又被摧毁的问题。
修复了在未激活气球的情况下进入载具时偶尔会播放气球音效的问题。
修复了单发武器在瞄准模式下无法正确重新装填的问题。
修复了行走时辣椒不增加移动速度的问题。
修复了迷你加特林转速增加/降低音效在使用滑板加速后依然存在的问题。
修复了使用发射台后使用滑索可能导致玩家跳得更高的问题。
修复了第二次使用海盗加农炮向上开火时导致玩家被向后发射的问题。
修复了海盗加农炮在无限水平旋转中卡住的问题。
修复了爆炸弓不显示视觉化音效选项的问题。
修复了被爆炸弓击中的载具不播放受击通知音效的问题。
修复了爆炸弓的弓箭轨迹效果比预期长的问题。
修复了爆炸弓的弓箭轨迹效果偶尔会穿过敌人的问题。
修复了爆炸弓的淘汰指示中的一处拼写错误。
游戏性
海盗赏金活动
4月11日至15日。
进入游戏完成免费挑战赢得游戏内奖励。
在本活动期间提高藏宝图的生成几率:
地面战利品:出现几率从0.25%增加至0.5%
宝箱:出现几率从1.55%增加至3.05%。
为建筑的建造和编辑新增了独立的手柄灵敏度。
开启“自右自动排列消耗品”选项开启时,“重新部署滑翔伞”物品现在将和其他消耗品一起自右排列。
新增了滑翔时循环切换快捷栏物品的能力。
击中标记现在为服务器授权。
我们收到了玩家的反馈说遇到了出现击中标记但未造成伤害的情况,因此现在击中标记需先经服务器确认然后才会显示。
修复了狙击枪伤害无法造成被伤害玩家播放反作用动画的问题。
调整了风暴伤害的作用机制,进入风暴的玩家将在固定时间后受到风暴伤害。
初始伤害将在进入风暴1秒后开始。
漏洞修复
修复了玩家站在玩家建造的墙壁后时会编辑身后建筑的问题。
在热身阶段如果另一名玩家导致其他玩家跌落,不会记为淘汰。
修复了陷阱会被隐藏在某些没有与网格完全对齐的地板构件之下的问题。
为防止怪物在玩家的城下,及城内作恶,玩家必须熟练掌握游戏内的建筑技巧;从世界各地搜集更多优质建材;不停优化自己的堡垒。玩家有非常多选项可以用来更改他们的建筑物,加设门道、防护栏、狙击台等等。
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