另外,小岛秀夫一直在通过Twitter发布游戏进度,根据之前的情报,《死亡搁浅》已经完全了游戏框架,游戏从开始到结尾的内容已经完成,接下来是正式调试与优化的阶段,相信很快就能看到正式版的实机游戏演示。
这款游戏一直在“大众视野”下按部进行开发,并且已经进入到了可以游玩的成品阶段,虽然还是一个没有经过调试优化的阶段,但这的确是一个里程碑。
Troy Baker扮演神秘角色,可能与“拔叔”角色组织相同
水下场景为主角阵亡后的“载入等候”空间。这种“灵体”可以让主角漫游、恢复道具
《死亡搁浅》采用《地平线》引擎,并由小岛秀夫魔改加入大量环境光特效营造逼真自然光,而且应用了索尼内部动作捕捉工作室进行拍摄,如过场动画,演员捕捉。
逼真自然光
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