今天,《绝地求生》PC版迎来了第28轮大更新,正式上线了武器熟练度新系统,以及大量的游戏性、平衡性改动。同时官方也放出了更新解读视频,让我们一起来看看吧。
官方更新公告解读视频:
我们增加了一个称之为武器熟练度的新系统,通过本系统可以查看每个武器的熟练度,达到一定条件可以获得奖励!
1)全新成长性系统
武器熟练度是根据玩家使用武器的情况获得一定的XP并可以升级的系统
该系统不受赛季影响,可以持续的积累经验值
每个武器的最高等级为100级
大厅中新增了熟练度栏目,玩家可以在该栏目中查看武器使用信息与之前的比赛结果,并且可以查看获得的奖励
2)武器熟练度奖励
奖励共分为3种,该奖励仅可通过达成熟练度条件获得
挂饰
可装配于武器的挂饰
每个武器的熟练度达到每5等级时可获得新挂饰
可与武器皮肤同时使用
奖牌
游戏中达成一定武器条件后可获得奖牌,是一种类似于功绩的奖励
奖牌可重复获得,并可查看累计获得的数量
段位纹章
每个武器均获得符合自身等级的纹章
最高段位为10
3)武器经验值的获取规则
游戏内满足以下条件即可获得武器经验值。
1. “击败”敌方时(“击败”是为了明确奖牌获得方法而引入游戏中的一种新概念)
a.在单人模式中淘汰敌人
b.在双排或四排模式中击倒或淘汰敌对队伍的最后一名队员敌人
2.根据击倒或淘汰的距离,可获得额外武器经验值
a.对敌方造成伤害时
b.击中命中头部时
达成以上条件后,根据生存时间可获得额外武器经验值。
3.击倒或淘汰的判定标准遵循原有的游戏规则,不适用武器经验值规则的情况如下:
a.对队友造成伤害时,不适用武器经验值规则
b.环境因素造成的击倒(电场,轰炸区,坠落,掉入水中等)或因载具造成的伤害不适用武器经验值规则
c.使用可投掷物品或近战武器造成伤害不适用武器经验值规则
4.每局比赛可获得的武器经验值是有上限的。
艾伦格物品刷新平衡第2次调整
1.艾伦格内所有物品总量提升约28%。
2.增加整体物品数量的同时,游戏内重要度较高的物品刷新率再度提升。
增加刷新率的武器如下:
a.突击步枪刷新率提升约64%
b.精确射手步枪刷新率提升约114%
c.狙击枪刷新率提升约177%
2.防具类物品的刷新率小幅提升,尤其是提升了2级防具的刷新率。
3.治疗物品的刷新率小幅提升。
艾伦格蓝圈平衡性调整测试(仅限测试服)
为了改善艾伦格的蓝圈,我们调整了测试服艾伦格蓝圈机制。此次的目的仅为试验性的调整。
正式服的艾伦格蓝圈机制保持不变。
改善游戏内效果音
改善物品声效
1.原拾取、丢弃、装备时,声效不会根据物品的特性而使用不同的声音,对此进行了改善。
a.现在物品相关的声效已不再单调,我们尽可能的按照物品特性进行细分,接近现实声效。
2.增加车辆减震声效
a.增加了行驶中车辆的减震声效。
b.在曲折凹凸的地形、着地情况下,根据车辆种类发出不同的声效。
c.分别增加了符合TPP, FPP模式特性的声效。
改善烟雾弹效果
即便是离烟雾弹散开的地点1km以上的位置OB或者玩家快速靠近烟雾的情况下,烟雾散去的时间节点保持同步。
改善车辆动画
增加了车辆的各种车灯效果。
1.为了增强现实性增加了车辆启动时的大灯、尾灯、仪表盘灯光效果。
2.仅增加了开灯的效果,不会影响周围环境和游戏玩法。
改善开关门动画
改善了车辆在房子门口时,开关门的判定标准。
肢体部位受击伤害量调整
狙击步枪击中躯体时的伤害量由150%减少为130%
AWM的伤害量由120减少至105
我们在生存通行证3:百搭牌上线后对任务结果数据进行着持续的分析,根据玩家们的反馈情况进行了部分任务删除与难度调整。
每日任务:16个任务难度下调,删除了难度高的4个任务
每周任务:16个任务难度下调,删除了难度高的6个任务
挑战任务:5个任务的难度下调
商店UI改版
1.在预览中增加了放大/缩小功能。
a.滚动鼠标滚轮时将根据鼠标的位置对相应部位进行放大及缩小
b.在将角色放大时,右下方将出现角色的缩略图界面
c.共可以对4个部位(头部、上身、下体、腿部)进行放大查看
d.被放大的部位在角色缩略图界面上突出显示,以方便玩家进行确认
e.在角色缩略图界面上点击其他部位时,将切换显示为选定的部位
2.现在在武器、装备预览中可以进行上下翻转。
3.武器、装备预览中进行翻转时,如果中途放开鼠标则画面将返回初始位置。
队友界面改善
为了让队友之间能更流畅地进行交流,我们在队伍界面中添加了队友能量值。
全屏显示模式设置变更
为了防止在输入文字时发生冲突,现在当您选择全屏显示模式后,在游戏内将会应用全屏显示,而游戏外则仍会固定为全屏(窗口化)
1.全屏显示:游戏内–全屏显示/大厅–全屏(窗口化)
2.全屏(窗口化):游戏内–全屏(窗口化) /大厅–全屏(窗口化)
3.窗口化:游戏内–窗口化/大厅–窗口化
生存者称号第三赛季概要页面改善
赛季结束奖励确认表中显示3阶段奖励的部分将改为显示4阶段奖励。
添加了到达下一阶段所需积分的进度界面。
优化性能,减少地图的加载时间
OB功能改善
淘汰消息改善
1.为了防止个人消息与队伍消息之间的混淆,我们删除了原本淘汰多人时会出
本作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
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