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《绝地求生》第28轮更新正式上线 加入武器熟练度系统

2019-04-24 17:32:14来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0)

   今天,《绝地求生》PC版迎来了第28轮大更新,正式上线了武器熟练度新系统,以及大量的游戏性、平衡性改动。同时官方也放出了更新解读视频,让我们一起来看看吧。

   官方更新公告解读视频:

   新系统:武器熟练度

   我们增加了一个称之为武器熟练度的新系统,通过本系统可以查看每个武器的熟练度,达到一定条件可以获得奖励!

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   1)全新成长性系统

   武器熟练度是根据玩家使用武器的情况获得一定的XP并可以升级的系统

   该系统不受赛季影响,可以持续的积累经验值

   每个武器的最高等级为100级

   大厅中新增了熟练度栏目,玩家可以在该栏目中查看武器使用信息与之前的比赛结果,并且可以查看获得的奖励

   2)武器熟练度奖励

   奖励共分为3种,该奖励仅可通过达成熟练度条件获得

   挂饰

   可装配于武器的挂饰

   每个武器的熟练度达到每5等级时可获得新挂饰

   可与武器皮肤同时使用

   奖牌

   游戏中达成一定武器条件后可获得奖牌,是一种类似于功绩的奖励

   奖牌可重复获得,并可查看累计获得的数量

   段位纹章

   每个武器均获得符合自身等级的纹章

    最高段位为10

   3)武器经验值的获取规则

   游戏内满足以下条件即可获得武器经验值。

   1. “击败”敌方时(“击败”是为了明确奖牌获得方法而引入游戏中的一种新概念)

   a.在单人模式中淘汰敌人

   b.在双排或四排模式中击倒或淘汰敌对队伍的最后一名队员敌人

   2.根据击倒或淘汰的距离,可获得额外武器经验值

   a.对敌方造成伤害时

   b.击中命中头部时

   达成以上条件后,根据生存时间可获得额外武器经验值。

   3.击倒或淘汰的判定标准遵循原有的游戏规则,不适用武器经验值规则的情况如下:

   a.对队友造成伤害时,不适用武器经验值规则

   b.环境因素造成的击倒(电场,轰炸区,坠落,掉入水中等)或因载具造成的伤害不适用武器经验值规则

   c.使用可投掷物品或近战武器造成伤害不适用武器经验值规则

   4.每局比赛可获得的武器经验值是有上限的。

   游戏性

   艾伦格物品刷新平衡第2次调整

   1.艾伦格内所有物品总量提升约28%。

   2.增加整体物品数量的同时,游戏内重要度较高的物品刷新率再度提升。

   增加刷新率的武器如下:

   a.突击步枪刷新率提升约64%

   b.精确射手步枪刷新率提升约114%

   c.狙击枪刷新率提升约177%

   2.防具类物品的刷新率小幅提升,尤其是提升了2级防具的刷新率。

   3.治疗物品的刷新率小幅提升。

   艾伦格蓝圈平衡性调整测试(仅限测试服)

   为了改善艾伦格的蓝圈,我们调整了测试服艾伦格蓝圈机制。此次的目的仅为试验性的调整。

   正式服的艾伦格蓝圈机制保持不变。

   改善游戏内效果音

   改善物品声效

   1.原拾取、丢弃、装备时,声效不会根据物品的特性而使用不同的声音,对此进行了改善。

   a.现在物品相关的声效已不再单调,我们尽可能的按照物品特性进行细分,接近现实声效。

   2.增加车辆减震声效

   a.增加了行驶中车辆的减震声效。

   b.在曲折凹凸的地形、着地情况下,根据车辆种类发出不同的声效。

   c.分别增加了符合TPP, FPP模式特性的声效。

   改善烟雾弹效果

   即便是离烟雾弹散开的地点1km以上的位置OB或者玩家快速靠近烟雾的情况下,烟雾散去的时间节点保持同步。

   改善车辆动画

   增加了车辆的各种车灯效果。

   1.为了增强现实性增加了车辆启动时的大灯、尾灯、仪表盘灯光效果。

   2.仅增加了开灯的效果,不会影响周围环境和游戏玩法。

   改善开关门动画

   改善了车辆在房子门口时,开关门的判定标准。

   肢体部位受击伤害量调整

   狙击步枪击中躯体时的伤害量由150%减少为130%

   AWM的伤害量由120减少至105

   生存通行证3:百搭牌

   我们在生存通行证3:百搭牌上线后对任务结果数据进行着持续的分析,根据玩家们的反馈情况进行了部分任务删除与难度调整。

   每日任务:16个任务难度下调,删除了难度高的4个任务

   每周任务:16个任务难度下调,删除了难度高的6个任务

   挑战任务:5个任务的难度下调

   UI/UX

   商店UI改版

   1.在预览中增加了放大/缩小功能。

   a.滚动鼠标滚轮时将根据鼠标的位置对相应部位进行放大及缩小

   b.在将角色放大时,右下方将出现角色的缩略图界面

   c.共可以对4个部位(头部、上身、下体、腿部)进行放大查看

   d.被放大的部位在角色缩略图界面上突出显示,以方便玩家进行确认

   e.在角色缩略图界面上点击其他部位时,将切换显示为选定的部位

   2.现在在武器、装备预览中可以进行上下翻转。

   3.武器、装备预览中进行翻转时,如果中途放开鼠标则画面将返回初始位置。

   队友界面改善

   为了让队友之间能更流畅地进行交流,我们在队伍界面中添加了队友能量值。

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   全屏显示模式设置变更

   为了防止在输入文字时发生冲突,现在当您选择全屏显示模式后,在游戏内将会应用全屏显示,而游戏外则仍会固定为全屏(窗口化)

   1.全屏显示:游戏内–全屏显示/大厅–全屏(窗口化)

   2.全屏(窗口化):游戏内–全屏(窗口化) /大厅–全屏(窗口化)

   3.窗口化:游戏内–窗口化/大厅–窗口化

   生存者称号第三赛季概要页面改善

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    赛季结束奖励确认表中显示3阶段奖励的部分将改为显示4阶段奖励。

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    添加了到达下一阶段所需积分的进度界面。

   性能

   优化性能,减少地图的加载时间

   自定义比赛

   OB功能改善

   淘汰消息改善

   1.为了防止个人消息与队伍消息之间的混淆,我们删除了原本淘汰多人时会出

绝地求生

绝地求生

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Bluehole, Inc.
  • 发行商:Bluehole, Inc.
  • 发行时间:2017年12月20日
游戏介绍:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》是一款使用虚幻引擎4制作的开放世界策略射击游戏,由Bluehole, Inc.制作发行。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。

本作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。

绝地求生玩家QQ群:642870845,欢迎大家一起开黑吃鸡

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