《战地5》大逃杀模式“烈焰风暴”已在3月25日上线,虽然该模式起初不被看好,但事实证明对于EA管理层而言,大逃杀模式取得了巨大成功,因为其吸引了百万玩家重返游戏。
EA的CFO Blake Jorgensen表示,在“火线风暴”上线后,有超过100万的玩家重返《战地5》。和《堡垒之夜》、《绝地求生》、《Apex英雄》一样,“火线风暴”要求玩家们在整个系列历史最大的地图上厮杀直至决出最后一个胜利者,而《战地5》中的特色载具和枪支则是游戏主打的区分度之一。
EA的CEO Andrew Wilson也说,“火线风暴”在上线第一周就促成了“规模最大的《战地》游戏直播热潮”。大逃杀模式的发布帮助《战地5》的活跃玩家数量比发布前一周上升了近60%。《战地5》在2018年10月发布,在发售初期两个月的时间内卖出去700多万份,远低于EA的预期。Andrew在电话会议中还提到,假如《战地5》在发售初就能够上线大逃杀模式的话,表现肯定会更好。
看来虽然不少玩家嘴上说着对千篇一律的大逃杀感到厌倦,真正上线了之后还是会选择“真香”一波。
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