近日,卡普空公布了本财年(2019年4月至2020年3月)的商业规划。资料显示他们接下来一年内仅会推出《怪物猎人:世界》的大型DLC“冰原”,除此之外没有其他大作,但会推出手游。
从图表中我们可以看到,卡普空在过去的三个财年内,每年均会推出两款全新大作,不过今年的计划却减少至一款,受此影响,卡普空在上个财年的基础上将本财年的销售额下调至850亿日元,同时预测营业收入会有所增长,官方指出这是因为数字版游戏销量的提升以及娱乐设备产业的发展。同时卡普空还表示要认真观察市场形势,并利用旗下IP推出新手游。
《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。