Brittany Avery是《闪之轨迹》发行商XSEED Games的一位游戏翻译工作者,专门将游戏中的日语“英化”,以让游戏面向更多的欧美玩家。不过最近发生了一件令她寒心的是事情,因为她近期已从XSEED Games离职,官方便从PS4版《闪之轨迹》开发者名单中移除了她的名字。
她在推特中称:“哦哈哈……PS4版《闪之轨迹》的制作名单出来了,我的名字并不在里面……所以我猜《闪轨2》应该也会这样的吧”她甚至一度表示:“我觉得这个世界总是对我开着可怕的玩笑,我太累了。”
官方XSEED Games对此回应道:“我们感谢每一位为游戏发行做出贡献的人,但这一直都是公司的政策,只有在职的公司员工才会得到鸣谢,我们从来不会鸣谢个人或者已经离开的员工。”
当然,官方的回应也引来大批玩家的不满,他们纷纷表示这项政策是过时的、没有任何意义的。大多数人的观点都是,这名前员工将自己的生命和灵魂注入到游戏的本地化翻译当中,但仅仅因为离开了公司几个月,就从制作者名单中被除名,会让人崩溃。
本作采用了360度完全自由的视角设定,战术连接系统虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合。而动态语音系统是指不仅在剧情事件和战斗中,玩家走在路上也会听到角色的对话,非常具有真实感。羁绊事件有明显的进化。