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《Elden Ring》主线由宫崎英高负责 马丁创作神话传说

2019-06-14 15:27:54来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0)

   FromSoftware在今年的微软E3展前发布会上,公布了新作《Elden Ring》。这款游戏可不简单,邀请了《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁参与制作,由宫崎英高担任监督。在近日的采访中,宫崎英高透露了马丁在该作中具体参与的部分。

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   “这一切都开始于我成为一名马丁作品的粉丝,《冰与火之歌》以及由其改编的奇幻剧《权力的游戏》都是非常棒的作品。”FromSoftware希望与马丁展开一次会谈,但宫崎英高没想到马丁竟然非常痛快地就同意了。

   “当我们终于一起坐下来开始讨论时,事情就进展地很顺利了。我提议说让我们一起来做一款游戏吧,他(马丁)同意了,我真的没想到这一切会来得这么顺利。”

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   宫崎英高在IGN的采访中表示,《Elden Ring》这款游戏的主线故事由他自己编写,而马丁则负责创作游戏中的神话传说故事。马丁没有参与故事主线的编写,宫崎英高称担心电子游戏的各式可能会限制马丁讲故事的潜力。按照宫崎英高的说法,无论是他负责的主线部分,还是马丁负责的神话传说部分,都受到了彼此的影响。

   “感谢马丁的工作,是他让《Elden Ring》的世界变得更有深度,让游戏人物有着更加丰满鲜活的个性。”

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   宫崎英高并没有否认马丁将《Elden Ring》中的这些神话传说故事小说化的可能性,不过暂时还没有这样的计划。

   “小说化意味着我们深埋于游戏中的所有秘密和神迹都会将被揭示出来。从导演的角度来看,我不确定这是否是正确的做法。“宫崎英高补充道。

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Elden Ring

Elden Ring

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:From Software
  • 发行商:BandaiNamco
  • 发行时间:2020年6月30日
游戏介绍:《Elden Ring》是由《黑暗之魂》系列制作人宫崎英高,以及《冰与火之歌》作者乔治·R.R. 马丁共同创造。在游戏中,玩家将寻找隐藏在世界各地角落的宝藏。它融合了多个神话、幻想、文化标志,比如北欧、希腊、亚洲,以及熟悉的《黑暗之魂》系列杂糅风格,并打造为Fromsoftware迄今为止最大规模的地图,以及最具野心的作品。

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