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《三国:全战》将推出首个大型更新 平衡改动、修复Bug

2019-06-15 08:41:58来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0)

   近日,《三国:全面战争》的开发商Creative Assembly宣布本作的首个大型更新(1.1.0测试版)计划于下周正式推出。这次更新将对游戏的各个方面进行调整、改进与修复,包括技术性问题与游戏性内容,同时带来了最新的血腥效果包。

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   如何获取此更新

   该更新将作为可选测试项目发布,我们将继续致力于对其进行修正与改善, 并且本更新包含了前次测试更新的内容。若要获取此更新,请遵循以下步骤:

   ·在您的Steam库中右键点击《三国:全面战争》

   ·点击属性,然后点击测试分页

   ·在下拉菜单中选中Update_beta选项

   ·关闭窗口,您的游戏将自动更新

   概览

   本次更新涉及各个方面的问题,其中很多都是经由玩家反馈。主要包括:

   ·稳定性(减少崩溃)

   ·大量电脑战斗逻辑修复与行为改进

   ·进一步调整了附庸规则,以此削弱袁绍的附庸统治

   ·改进了教程

   ·在界面中增添了关键提示(例如粮食明细)并调整了界面比例

   ·提升了结婚后诞下子嗣的几率

   ·超宽显示器的界面比例现已恢复正常

   更新日志

   成就

   ·派系毁灭不会再弹出战役胜利成就

   ·不降则死成就已可正确触发

   ·十面埋伏成就已可正确触发,且自动战斗无法获得

   ·当人物从其他派系转投至您的派系时,已可正确触发五虎上将成就

   ·不死则降成就已可正确触发

   ·已可在多人战役中获取一箭双雕成就

   动作

   ·部队不会在拔出武器之前做出备战动作

   ·军师拔剑的时机更加恰当

   平衡性

   ·隐斧军的弹药容量由10降低至5

   ·以下部队的生命值增加20%:

   神箭团

   黑龙军

   建安雷霆军

   坤地护军

   益州神射手

   ·以下远程部队的生命值增加10%:

   重装弩兵

   重装连弩兵

   北海之怒

   雇佣弓箭手

   益州弓箭手

   深林军

   卫平军

   ·中装骑兵的质量由100增加至110

   ·降低了包括人物在内的骑兵造成的碰撞伤害

   ·带有某些特定关系的铁卫,其近战闪避可能会超过100%。为避免这种情况,重新调整了关系效果

   ·张飞与张扬的护甲如今不会再为所有部曲提供免疫疲劳效果,而是仅对自身有效

   ·提升了何仪与黄邵的背景特性效果,使其更加切合他们的特性与游戏专长

   ·攻城器械受到的破甲伤害恢复正常

   战斗

   ·已可正常拖曳组成龟甲阵的部队

   ·防守部队默认开启随意射击

   ·投石机已可正常对冲车造成伤害

   ·普通箭矢已可对投石机造成伤害

   ·在将领陷入战斗时,精气技能效果已可正常结束并冷却

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   战斗逻辑

   ·电脑控制的人物已不会再呆站在箭塔前

   ·在城镇战斗中,电脑防御方将集火脆弱的远程部队,而非玩家的将领

   ·电脑军队在等待援兵时已不会再任由远程火力攻击

   ·资源战斗中的电脑援兵将以更加高效的方式与玩家军队接战

   ·在攻城战中,没有冲车的电脑军队除利用缺口外,也将同样会采取攀爬城墙的方式进攻

   ·最大部队规模的电脑部队在进攻城墙时将更加果断

   ·防守小型城镇的电脑军队在受到玩家包围时将不会在城内待命,导致游戏平局

   ·远程将领已可正常使用弓箭,并且不会挡住其部队

   ·电脑投石机在攻击步兵时会使用燃火投矢了

   ·改进了电脑投石机的攻击逻辑

   ·城墙上的弓箭手会更加快速地对威胁作出反应,并减少改换位置的可能性,尤其是在战斗开始阶段

   ·改进了电脑在“南海(稻田)”地图的表现与寻路逻辑

   ·电脑骑兵的行动更加果断,降低了中断冲锋的可能性

   ·降低了电脑将部队重叠部署的可能性

   ·降低了电脑骑兵向矛兵发起冲锋的可能性

   ·独立的电脑部队行动更加果断,当受到敌方防御威胁时,将会利用城镇出入口

   ·电脑军队在与援军共同选择城镇出入口时更加协调

   ·改进了同一支电脑部队中各部队的协同作战能力

   ·改进了电脑对于使用手持武器摧毁城门时机的决策

   战斗画面

   ·减少了路障与深水地区的镜头剪辑

   ·农场的季节旗帜恢复正常

   ·多个地图场景改进

   ·修复了某些丢弃的旗帜不会动的问题

   ·减少了“赤壁之战”历史会战开场中的雾气

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   战斗界面

   ·在电影模式中暂停游戏时,将不再显示暂停图标(更适合截图了!)

   ·为保持一致性,部队信息面板中的“战斗统计”更改为“部队统计”

   ·在自定义战斗大厅中,切换不同将领时滚动窗口将会更新可用部队

   战役

   ·迁都时将正常迁移皇位

   ·增加了自动战斗的打斗动作种类

   ·和睦与不睦不会影响未成年的人物

   ·电脑派系不会因玩家迁都而称帝

   战役平衡

   ·提高了招揽吕布所需的金钱

   ·提升了结婚后诞下子嗣的几率

   ·降低了董卓的威慑衰减速率

   ·黄邵与何仪的当权者效果恢复正常

   战役事件

   ·当龚都在第一回合吞并武都城时,将不会自动触发董卓退位事件

   ·当刘备占领首个黄巾军城镇时,将不会导致董卓称帝

   ·公孙瓒的“压制羌人”抉择已修正为“压制乌桓”

   战役地图

   在涉及已消灭人物或是派系的抉择中,点击缩放按钮时镜头将不会再移至地图外的空白区域

   战役界面

   ·超宽显示器的界面比例现已恢复正常

   ·改进了洛阳附近的河水地区地图衔接

   ·郡国粮食总量有了详尽的明细与影响因素提示

   ·人物满意度图标已恢复正常

   ·

三国:全面战争

三国:全面战争

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Creative Assembly
  • 发行商:SEGA
  • 发行时间:2019年5月23日
游戏介绍:《三国:全面战争(Total War: Three Kingdoms)》是一款大型历史题材战略游戏,是《全面战争》系列新作,由Creative Assembly制作、SEGA发行。

故事背景设定在公元190年(汉献帝初平元年)——中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。

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