据Kotaku报道,在《使命召唤15:黑色行动4》的开发商Treyarch工作室中,开发人员的压力和工作强度非常大。合同工、游戏测试人员等都受到了不平等待遇,包括区别对待、跟多加班、没资格从《黑色行动4》的盈利中获得任何奖金等。
报道还详尽的描述了过去几年在工作室发生的事情,以及过去几年发布的各种项目几乎一直存在的紧缩情况。随后,Treyarch的两位负责人Dan Bunting和Mark Gordon发表内部邮件对报道进行了回应。Kotaku也得到了这封内部信,并且将之公开了出来。邮件中写到,他们非常重视所有员工的福利,并且将通过更好的项目规划、简化的生产流程和严格的决策时间来改善员工的工作/生活平衡。
邮件中写到要这需要时间以及畅通无阻的交流,如果员工们感到自己的需求没被满足,不要犹豫,可以和自己的经理反馈。如果和部门经理交流之后无果,也可以直接去找两位负责人。
之前有报道称T组将负责明年的《使命召唤》新作《黑色行动5》。
其中多人模式剧情设定为《黑色行动2》与《黑色行动3》之间,为了弥补没有单机剧情模式,多人模式将为职业角色加入大量剧情背景与过场动画。游戏多人模式集合了系列的所有优点,游戏增强了移动射击机制,疾跑的时候可以射击,跳跃的时候依然可以射击,几乎所有的移动都可以射击。