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万代《噬血代码》开发者访谈 制作人详解游戏设计理念

2019-07-01 11:53:53来源:A9VG编辑:血河评论(0)

   万代南梦宫旗下的动作新作《噬血代码(Code Vein)》将在9月发售,官方油管频道近日放出了一段对多位制作人的采访视频,他们详细介绍了游戏中的吸血设定、动作和难度设计,以及从原型开发至今一些不断变更进化的要素。

   《噬血代码》开发者访谈:

   《噬血代码》设定与《噬神者》有些相似,玩家也是处于变异生物与末世纷争之中,只不过原来的荒神换成了嗜血者和无意识怪物,而玩家所代表的亡魂者要去调查这一让人变异的灾难。游戏吸取了魂系游戏的一些元素,还加入了AI队友,更为传统的剧情故事和动画图形风格。

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   《噬血代码》将于9月26日登陆PS4、Xbox One,9月27日登陆PC(Steam)平台,中文版同步推出。

   视频截图:

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噬血代码

噬血代码

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/PS4/
  • 开发商:Bandai Namco
  • 发行商:Bandai Namco
  • 发行时间:2019年9月27日
游戏介绍:《噬血代码(Code Vein)》是Bandai Namco旗下的一款以吸血鬼为题材的硬核动作类RPG游戏,游戏主题为地牢探索。故事的背景是崩坏的近未来。玩家将扮演一位拥有超自然能力的吸血鬼(复生者),和同伴一起挑战世界的真实。

在游戏中,吸血鬼一类的复生者(revenant)出现在与生者们相隔离的“Vain”地区。复生者拥有超出凡人的能力,但是作为代价,他们的大半记忆也已经丧失了。而由于缺少血液供应而丧失理智的复生者则被他们称为堕鬼(lost)。

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