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《DOTA2》7.22f平衡性更新上线 或将是TI9比赛使用版本

2019-07-29 11:52:11来源:游戏下载编辑:十一的尾巴评论(0)

   卓尔游侠

   - 基础力量提升1点

   - 基础敏捷提升1点

   - 15级天赋从+30% 狂风致盲提升至+40%

   上古巨神

   - 回音重踏的魔法消耗从100点降低至85/90/95/100点

   灰烬之灵

   - 基础护甲减少1点

   谜团

   - 基础智力减少2点

   天涯墨客

   - 基础攻击力减少4点

   祈求者

   - 基础智力提升1点

   - 急速冷却的伤害从7->56点提升至8->64点

   主宰

   - 基础力量减少1点

   - 基础敏捷减少2点

   光之守卫

   - 灵光的作用范围从700提升至725

   露娜

   - 基础攻击力提升2点

   狼人

   - 野性驱使的攻击力加成从12/24/36/48%提升至14/26/38/50%

   - 嗥叫的生命恢复加成从4/8/12/16提升至6/10/14/18

   玛尔斯

   - 基础攻击力减少2点

   - 神之谴戒的致命一击从160/200/240/280%减少至150/190/230/270%

   变体精灵

   - 波浪形态的施法距离从1000减少至700/800/900/1000

   - 变形的施法距离从1000减少至700/850/1000

   先知

   - 智力成长从3.3提升至3.5

   瘟疫法师

   - 基础智力提升1点

   - 死亡脉冲的作用范围从475提升至500

   暗夜魔王

   - 基础移动速度提升5

   全能骑士

   - 洗礼的冷却时间从14/13/12/11秒增加至17/15/13/11秒

   - 20级天赋从+5 魔法恢复减少至+4

   殁境神蚀者

   - 星体禁锢的冷却时间从22/18/14/10秒增加至24/20/16/12秒

   - 神智之蚀的魔法消耗从175/250/325秒增加至200/325/450秒

   幻影刺客

   - 基础攻击力提升1点

   - 10级天赋从+200 生命提升至+225

   帕吉

   - 肉钩的魔法消耗从140点降低至125/130/135/140点

   力丸

   - 闪烁突袭的施法距离从500/600/700/800提升至600/700/800/900

   - 20级天赋从+700 闪烁突袭施法距离减少至+600

   天怒法师

   - 神秘之耀的伤害从700/1150/1600点提升至750/1175/1600点

   斯拉克

   - 基础攻击力减少1点

   - 20级天赋从+1.25秒突袭束缚减少至+1秒

   裂魂人

   - 威吓的魔法消耗从25/30/35/40点增加至30/40/50/60点

   - 幽冥一击的伤害从120/185/250点降低至100/175/250点

   斯温

   - 风暴之拳的眩晕时间从1.4/1.6/1.8/2秒减少至1.25/1.5/1.75/2秒

   恐怖利刃

   - 魔化的神杖升级恐惧时间从3秒提升至3.75秒

   - 10级天赋从+10% 闪避提升至+15%

   修补匠

   - 10级天赋从+100 施法距离提升至+125

   - 10级天赋从+8% 技能增强提升至+10%

   - 15级天赋从+15% 技能吸血改为+11% 魔法消耗/损失降低

   巨牙海民

   - 基础护甲提升1点

   孽主

   - 怨念深渊的冷却时间从24/22/20/18秒降低至22/20/18/16秒

   - 黑暗之门的冷却时间从130/120/110秒降低至130/115/100秒

   复仇之魂

   - 魔法箭的魔法消耗从110/120/130/140点降低至100/110/120/130点

   冥界亚龙

   - 25级天赋从+120 攻击力提升至+160

   编织者

   - 基础护甲提升1点

   冥魂大帝

   - 冥火爆击的基础伤害从100点减少至70/80/90/100点

   - 本命一击的魔法消耗从30/45/60/75点增加至50/60/70/80点

   宙斯

   - 基础智力提升1点

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DOTA2

DOTA2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:
  • 开发商:Valve
  • 发行商:Valve
  • 发行时间:2013年4月28日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

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