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动作RPG《噬血代码》新开发者日志 介绍角色设计理念

2019-07-31 14:16:32来源:游戏下载编辑:血河评论(0)

   《噬血代码(Code Vein)》是由Bandai Namco制作发行的一款地下城探索类、硬核动作RPG游戏,由《噬神者》团队采用虚幻4引擎开发。官方日前发布了新的《噬血代码》“幕后花絮”开发者日志,介绍了开发团队是如何设计游戏角色的。

   《噬血代码》开发者日志:

   游戏以近未来世界为舞台,世界因为被审判之棘贯穿而走向灭亡。在游戏中玩家要扮演一名吸血鬼,为了追求吸血鬼是为何而生,以及这个世界是不是有“出口”等真相而踏上探索世界的旅程。最后将面临沉眠在血脉当中的巨大秘密。

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   《嗜血代码》将于9月27日在PlayStation 4、Xbox One和PC上发售。

   视频截图:

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噬血代码

噬血代码

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/PS4/
  • 开发商:Bandai Namco
  • 发行商:Bandai Namco
  • 发行时间:2019年9月27日
游戏介绍:《噬血代码(Code Vein)》是Bandai Namco旗下的一款以吸血鬼为题材的硬核动作类RPG游戏,游戏主题为地牢探索。故事的背景是崩坏的近未来。玩家将扮演一位拥有超自然能力的吸血鬼(复生者),和同伴一起挑战世界的真实。

在游戏中,吸血鬼一类的复生者(revenant)出现在与生者们相隔离的“Vain”地区。复生者拥有超出凡人的能力,但是作为代价,他们的大半记忆也已经丧失了。而由于缺少血液供应而丧失理智的复生者则被他们称为堕鬼(lost)。

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